Списки изменений Релизной версии

Главная > Новости > Списки изменений > Списки изменений Релизной версии
Списки изменений Релизной версии
DCS 2.9.29.27468 - 02.09.2026
DCS 2.9.29.27278 - 26.08.2026
DCS 2.9.28.26385 - 28.07.2026
DCS 2.9.28.26283 - 22.07.2026
DCS 2.9.27.25340.1 - 26.06.2026
DCS 2.9.27.25183.5 - 23.06.2026
DCS 2.9.27.24969 - 12.06.2026
DCS 2.9.26.23303 - 05.05.2026
DCS 2.9.26.23111.1 - 29.04.2026
DCS 2.9.25.21402 - 19.03.2026
DCS 2.9.25.21123 - 11.03.2026
DCS 2.9.24.20232 - 11.02.2026
DCS 2.9.24.19998 - 05.02.2026
DCS 2.9.23.18431 - 22.12.2025
DCS 2.9.22.17913 - 02.12.2025
DCS 2.9.22.17790 - 27.11.2025
DCS 2.9.21.16552 - 28.10.2025
DCS 2.9.21.16362 - 22.10.2025
DCS 2.9.20.15384 - 24.09.2025
DCS 2.9.20.15010 - 17.09.2025
DCS 2.9.19.13478 - 13.08.2025
DCS 2.9.18.12899 - 28.07.2025
DCS 2.9.18.12722 - 23.07.2025
DCS 2.9.17.12034 - 01.07.2025
DCS 2.9.17.11733 - 19.06.2025
DCS 2.9.16.10973.1 - 03.06.2025
DCS 2.9.16.10973 - 30.05.2025
DCS 2.9.16.10523 - 21.05.2025
DCS 2.9.15.9599.1 - 05.05.2025
DCS 2.9.15.9599 - 23.04.2025
DCS 2.9.15.9509 - 21.04.2025
DCS 2.9.15.9408 - 17.04.2025
DCS 2.9.14.8394 - 26.03.2025
DCS 2.9.14.8222 - 19.03.2025
DCS 2.9.13.6818.2 - 05.03.2025
DCS 2.9.13.6818 - 19.02.2025
DCS 2.9.12.5336.1 - 05.02.2025
DCS 2.9.12.5336 - 20.01.2025
DCS 2.9.11.4686 - 24.12.2024
DCS 2.9.10.4160 - 11.12.2024
DCS 2.9.10.3948 - 04.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 05.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 02.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 30.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 15.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 02.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 30.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 20.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 14.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 09.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 22.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 11.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 05.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 22.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 03.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 15.04.2024
DCS 2.9.4.53627 - 12.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 10.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 22.02.2024
DCS 2.9.1.48335 - 29.11.2023
DCS 2.8.7.42718 - 02.08.2023
DCS 2.8.4.39731 - 05.05.2023
DCS 2.8.1.34667.2 - 27.12.2022
DCS 2.7.18.30765 - 05.10.2022
DCS 2.7.17.29493 - 08.09.2022
DCS 2.7.16.28157 - 04.08.2022
DCS 2.7.14.24228 - 27.05.2022
DCS 2.7.11.22211 - 08.04.2022
DCS 2.7.10.19473 - 09.02.2022
DCS 2.7.9.18080 - 30.12.2021
DCS 2.7.7.15038 - 07.11.2021
DCS 2.7.6.13436 - 01.10.2021
DCS 2.7.5.10869 - 20.08.2021
DCS: 2.7.3.8494 - 16.07.2021
DCS 2.7.2.8165.2 - 15.07.2021
DCS 2.7.1.7139 - 15.06.2021
DCS 2.5.6.61527.3 - 06.03.2021
DCS 2.5.6.59625 - 25.12.2020
DCS 2.5.6.55960 - 09.10.2020
DCS 2.5.6.52437 - 24.07.2020
DCS 2.5.6.49798 - 29.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 26.12.2019
13 авг
2025

DCS — Базовая игра

  • Сохранение состояния миссии. Теперь при использовании сохранения состояния миссии можно сохранить все уничтоженные юниты (воздушные, наземные или пехотные) на их позициях в виде статических объектов. По умолчанию эти объекты скрыты в редакторе, но их можно найти в списке юнитов. (В следующем обновлении планируется добавить возможность сохранения состояния ППМ и групп).
  • Грузы. Добавлена поддержка внутренних грузов для UH-1H, Mi-8 и Mi-24P.
  • ИИ. F4U-1D. Некорректное поведение при нулевом остатке топлива — исправлено.
  • ИИ. Некорректное поведение при атаке ракетами звеном F4U — исправлено.
  • ИИ. Превышения угла атаки тяжелыми самолетами при посадке — исправлено.
  • ИИ. В некоторых случаях при запуске ракеты с полуактивной ГСН ЛА под управлением ИИ во время маневрирования (маневр «F-Pole») выходили за предельные углы захвата ГСН, что приводило к срыву захвата цели — исправлено.
  • ИИ. Авиабаза Джалалабад. Возникал затор на взлетной полосе при посадке группы вертолетов — исправлено.
  • ИИ. Задача дозаправки не реагировала на флаг остановки — исправлено.
  • ИИ. Заправочная штанга не убиралась при окончании заправки в соответствии с условием остановки — исправлено. 
  • ИИ. Улучшены алгоритмы наведения пусковых установок «Бук», С-75 «Двина», С-125 «Нева».
  • ИИ. Исправлена логика ИИ, чтобы убрать возможные столкновения наземных юнитов со стоящими на земле или выполняющими руление ЛА.
  • ИИ. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые уничтоженные юниты не «остывали» на изображении FLIR. Настроена яркость наземных юнитов на изображении FLIR.
  • ИИ. В некоторых случаях юниты ПВО не перевооружались, получив снабжение от транспортного средства или со склада авиабазы — исправлено.
  • Редактор и энциклопедия. В списки объектов добавлена панель поиска с возможностью поиска юнита по названию
  • Генератор миссий. Исправлены даты эксплуатации юнитов Второй мировой войны и ЗРК С-75, С-125.
  • Генератор миссий. Исправлена ошибка, из-за которой при типе миссии «Подавление ПВО мал. дальн.» группе вертолетов присваивалась некорректная опция «Не атаковать наземные цели».
  • Генератор миссий. Исправлена ошибка, из-за которой при типе миссии «Воздушный бой» группе вертолетов присваивалась некорректная опция «Не атаковать воздушные цели».
  • Генератор миссий. В некоторых случаях метка «ПРОТИВНИК» размещалась в некорректном месте — исправлено.
  • Генератор миссий. Исправлена ошибка, из-за которой при старте с аэродрома генератор выбирал вертолетную площадку для типа ЛА, который не может взлетать с вертолетных площадок.
  • Вооружение. Семейство AGM-84. Добавлено ограничение скорости 0,9 М.
  • Вооружение. AGM-84H. Обновлены параметры сопротивления. Настроена летная модель. Исправлена динамическая зона пуска (DLZ).
  • Вооружение. Исправлена ошибочная масса ракет семейства AIM-7. Это незначительно повлияет на летные характеристики ракет. (Aim-7 inconsistencies with mass - Weapon Bugs - ED Forums)
  • Вооружение. Исправлены неправильные параметры бомб с тормозными устройствами, из-за которых ЛА под управлением ИИ разбивались при заходе на атаку.
  • Вооружение. Добавлены дополнительные скины для следующих бомб: Mk-81, Mk-82_BSU33, Mk-82_BSU86, Mk-82Air, Mk-83Air, Mk-84Air, Mk-84, GBU-54, GBU-38, GBU-32, GBU-31, GBU-24, GBU-10.
  • Вооружение. Дистанционный взрыватель ракет мог срабатывать при исчерпании запаса электроэнергии — исправлено.
  • Вооружение. Низкая эффективность кумулятивных ракет SNEB против бронированных целей — исправлены неверные значения кумулятивного коэффициента SNEB-68.
  • Вооружение. Низкая точность ракет ЗРПК «Тунгуска» — исправлено.
  • Добавлено: Комплект объектов Currenthill
    • FV101 Scorpion
    • FV107 Scimitar CRV
    • ОБТ T-90A
    • ОБТ Т-90М
    • ОБТ Т-84 «Оплот-М»
    • ОБТ Т-64БВ тип 2017
    • БМП M1130 Stryker
    • Бронеавтомобиль M-ATV
    • БМПТ «Терминатор»
    • 9К720 «Искандер» (с ракетами 9М723К1 с моноблочной/разделяющейся ГЧ)
    • РСЗО M142 GMLRS (с ракетами M30A1/M31)
    • РСЗО M142 ATACMS (с ракетами M39A1/M48)
    • ЗРК «Панцирь-С1» (с ракетой 57E6)
    • ЗРК «Тор-М2» (с ракетой 9M338)
    • РСЗО ТОС-1А «Солнцепек» (с ракетой MO.1.01.04M)
    • Грузовик M1083
    • ПУ IRIS-T SLM SAM (с ракетой IRIS-T SLM)
    • РЛС IRIS-T SLM SAM
    • Машина управления IRIS-T SLM SAM
    • Стратегический бомбардировщик Ту-95МС (с крылатыми ракетами Х-101 и Х-555)
    • Ударный вертолет Ми-28Н (с ракетами «Атака» и «Игла»)
    • Патрульный корабль проекта 22160 с «Тор-М2»
    • Патрульный корабль проекта 22160
    • Известные проблемы - Так как ТУ-95, Ми-28 и Т-90А заменяют устаревшие модели, существуют проблемы с ливреями и выбором подвесок. Кроме того, в данный момент некорректно работает предупреждение о пуске IRIS-T SLM. Ведется работа по исправлению ошибок.

DCS: F-16C Viper от Eaglе Dynamics

  • Исправлено: ATP AN/AAQ-33 в режиме A-A MT некорректно наводился на выбранную цель.
  • Исправлено: В режиме MT ATP AN/AAQ-33 не передавал цель («handoff») AGM-65.
  • Исправлено: ATP AN/AAQ-33 в режиме MT слишком точно определял расстояние до воздушных целей.
  • Исправлено: Слишком большой зум ATP AN/AAQ-33.
  • Исправлено: Некорректная символика вооружения и сброс привязки к SPI при входе в режим POINT TRACK ATP AN/AAQ-33.
  • Исправлено: При использовании ATP AN/AAQ-33 ГСН AGM-65 колебалась и сбрасывала привязку к SPI.
  • Исправлено: При использовании вооружения с наведением по GPS/INS отсутствовала индикация ASL.
  • Исправлено: Некорректное наведение на цель бомб с лазерным наведением.
  • Исправлено: Символика CCIP дублировалась и отображалась при использовании GBU-24.
  • Исправлено: Не работала автоматическая подсветка лазером GBU-24.
  • Исправлено: После первого пуска AGM-65 ГСН/символика ракеты зависала.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Добавлен функционал Multi-Sensor Integration (MSI) для треков от систем наблюдения AWACS (SURV) которые можно выбрать в качестве главной (L&S) и вторичной (DT2) цели. Работа над данным функционалом продолжается, в будущем он будет изменен и дополнен. После окончания работ будет опубликован обучающий видеоролик.
    • Проблемы с десинхронизацией AIM-120 (из-за MSI проблема более заметна).
    • Уменьшенная символика HAFU для треков MSI в режиме радара TWS.На странице SA отсутствуют L&S треки, полученные через MSI.
    • Неверные предупреждения RWR о пусках AIM-120 по целям, полученным через MSI.
    • Неверное отображение целей, полученных через MSI, на HMD (отображаются как дружественные).
    • Не все цели, полученные через MSI, корректно ранжируются по приоритету.
    • Не отображаются треки с низким приоритетом.
    • Отсутствуют алгоритмы мигания символики HAFU, основанные на источнике трека и условиях MEM.
    • При потере радаром трека L&S удаляется соответствующий ему трек MSI.
  • Исправлено: Некорректное отображение водной поверхности в режиме TA радара.
  • Исправлено: Интервал средств противодействия в DTC не соответствовал корректному интервалу для F/A-18C

DCS: AH-64D от Eagle Dynamic

  • Добавлены профили для KU от Total Controls.
  • Исправлено: Крэш при использовании ракет с открытым меню ИИ Джорджа.
  • Исправлено: Крэш при попытке сменить вооружение в меню ИИ Джорджа.
  • Исправлено: Список WPTHZ ИИ Джорджа в роли CPG был недоступен, если есть точки TGT/THRT, но нет точек CTRLM.
  • Исправлено: Перепутана озвучка входа в режимы LOAL и LOBL ИИ Джорджа.
  • Исправлено: ИИ Джордж в роли CPG при выполнении поиска FWD AREA и PHS AREA возвращался к поиску OWN PFZ.
  • Исправлено: ИИ Джордж иногда сообщал «Цель потеряна» вместо «Цель уничтожена».
  • Исправлено: ИИ Джордж ошибочно сообщал, что цель находится вне зоны поражения.

DCS: CH-47F от Eagle Dynamic

  • Добавлено. Упор при рулении (Ground Detent) для РОШ.
  • Исправлено. На карте MFD отображалась только путевая скорость.
  • Исправлено. Команду «Insert Before» было невозможно отменить.
  • Исправлено. Некорректно рассчитывался общий размер для задачи «Погрузка десанта»..

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Исправлено. Поведение оси TDC в режиме AA TWS EXP.
  • Исправлено. Информация HPT на странице радара.
  • Исправлено. HUD в режиме пушек «воздух-воздух» теперь не будет показывать индикацию SPI других режимов.
  • Обновлено. База данных RWR.

DCS: OH-58D Kiowa Warrior от Polychop Simulations

  • Исправлено: Некорректное отображение цифровых данных на странице NAV SETUP.
  • Исправлено: Требовалось два нажатия для срабатывания кнопки CALC на странице PERF.
  • Исправлено: Опции меню HOG CLASSIFICATION, PRECEDENCE, ACKNOWLEDGE приводили к бесконечному циклу.
  • Исправлено: Не отображалась марка WPT на линейке курса VSD в режиме DIR WPT, если маршрут не был загружен.
  • Исправлено: Крэш при попытке занять место CPG в динамическом слоте в режиме мультиплеера.

DCS: МиГ-21бис от Magnitude 3

  • Изменен порядок страниц наколенного планшета.
  • В наколенные планшеты карты Германия Холодная Война добавлены данные РСБН и АРК.

DCS: F4U-1D Corsair от Magnitude 3

  • Летная модель и системы:
    • Добавлен главный выключатель WEP Master On/Off.
    • Неиспользуемый датчик давления топлива переделан в датчик водяного давления.
  • Графика:
    • Модель фюзеляжа Corsair:
      • Исправлен back-face culling антенны HF.
      • Исправлены многочисленные ошибки сглаживания.
      • Исправлена видимость повреждений больших закрылков.
      • Исправлена ошибка, из-за которой тяга элерона проходила сквозь сложенное правое крыло.
      • Исправлено отображение механизма складывания правого крыла на ЛОДе 02.
      • Исправлены UV-координаты пилона HVAR на ЛОДах 01, 02 и 03.
      • Исправлены отсутствующие зазоры малых закрылков на ЛОДах 01, 02 и 03.
  • Модель кабины Corsair:
    • Исправлены многочисленные ошибки эффекта окружающего затенения (ambient occlusion).
    • Исправлено отсутствие пилота и внутренней части фонаря кабины в отражении зеркал.
    • Скорректирована альфа-текстура стекла приборов.
    • Скорректирована точка нажатия для переключателя включения/выключения панели управления HVAR.
    • Добавлены отсутствующие тросы управления.
    • Добавлен главный выключатель WEP Master On/Off.
    • Неиспользуемый датчик давления топлива переделан в датчик водяного давления.
    • Обновлены 4K- и 2K-текстуры.
  • Авианосец типа «Эссекс»:
    • Добавлен коллижен-бокс на платформе LSO.
  • Разное:
    • Добавлены дополнительные звуки двигателя.
    • Скорректированы звуки двигателя и винта. (Разработка продолжается)

Горячие Скалы от Eagle Dynamics

  • Су-33. Добавлены миссии быстрого старта на карте Ирака.
  • Кампания "Высокие Ставки" Су-33 , миссия 20. К целям миссии добавлены условия.

DCS: Афганистан от Eagle Dynamics

  • Улучшена растительность по всей территории Афганистана. Использован новый принцип распространения растительности. Улучшена плотность растительности. Модели деревьев в стадии разработки, вместо них используются габаритные макеты.
  • Скорректированы границы территории проведения боевых действий для Генератора Миссий, теперь включена всю детализированная карта и море.
  • Изменены нижний и верхний лимиты температуры на 10 градусов цельсия для всех сезонов.
  • Улучшены текстуры поверхности земли всей территории карты, произведена цветокоррекция, добавлено множество крупных и мелких деталей.
  • Во многих местах был удален неестественный синий цвет берегов рек и озер.
  • Улучшены текстуры Normal Map поверхности земли всей территории.
  • Исправлены артефакты и визуальные недочеты на текстурах Normal Map поверхности земли.
  • Улучшена текстура распространения типов поверхности земли (песок, горы, трава, асфальт и т.д.).
  • Улучшены текстуры типов поверхности земли, скалы, трава, песок и т.д.
  • Исправлено множество мест несоответствия дорог, отображающихся на карте (Редактор/F10) и отсутствующих на земле.
  • Улучшена дорожная сеть на всей территории Афганистана.
  • Исправлено множество мест неестественных перепадов высот при построении озер, рек и дорог.
  • Исправлено множество мест некорректного построения городских кварталов, деревень и полей.
  • Исправлены визуальные и технические ошибки в 3д моделях, переключение лодов, коллизия, избыточная геометрия и многое другое.
  • Улучшены текстуры перекрестков рек.
  • Улучшены текстуры аэродромной разметки.
  • Исправлено отсутствие параметра жизни у некоторых объектов.
  • Улучшена карта. Добавлены границы и имена провинций Афганистана.
  • На карте добавлено отображение нахождения FOB, FB, COP: зеленый треугольник с именем метки при максимальном приближении.
  • Добавлены карты TAD на всю территорию.
  • Оптимизация, удалены дубликаты некоторых текстур карты TAD.
  • Радиомаяк D I Khan изменен с типа VORTAC на тип NDB.

DCS: Афганистан Юго-Запад от Eagle Dynamics

  • Добавлен уникальный объект Мавзолей Ахмад Шаха Дуррани в город Кандагар.
  • Улучшены текстуры земли аэродромов: Bost, Camp Bastion, Camp Bastion Heliport, Chaghcharan, Dwyer, Farah, Herat, Kandahar, Kandahar Heliport, Maymana Zahiraddin Faryabi, Nimroz, Qala i Naw, Shindand, Shindand Heliport, Tarinkot.
  • Аэродром Kandahar - улучшены сцены: сцена насыщена большим количеством объектов, убраны заборы с дорог, улучшена сеть дорог в окрестностях аэродрома.
  • Аэродром Kandahar - улучшено руление ботов по рулежкам, теперь строят более оптимальный маршрут.
  • Аэродром Kandahar - улучшена сеть рулежек от парковочных мест N05-N16 до ВПП.
  • Аэродром Kandahar - исправлена опечатка в названии рампы Juliet, ранее было Juliett.
  • Аэродром Kandahar - исправлена опечатка в названии рампы Oscar, ранее было Oskar.
  • Аэродром Maymana Zahiraddin - улучшено руление ботов по рулежкам, теперь строят более оптимальный маршрут.
  • Аэродром Chaghcharan - улучшены сцены в окрестностях аэродрома, сеть дорог, расположение городов, деревень, полей.
  • Аэродром Dwyer - улучшена сеть дорог вокруг аэродрома, теперь он соединен с основной дорожной сетью Афганистана.
  • Аэродром Dwyer - заменена модель осветительных приборов в торцах ВПП на модель светильников встроенных в поверхность ВПП.
  • Аэродром Dwyer - добавлены осветительные приборы на ВПП 05/23.
  • Аэродром Camp Bastion - исправлена опечатка в названии рампы Juliet, ранее было Juliett.
  • Аэродром Bastion Heliport - оптимизированы маршруты руления по рулежкам, теперь боты строят более короткие маршруты от стоянок до ВПП.
  • Аэродром Tarinkot - удалены парковки 21, 22, 23, 24.
  • Аэродром Qala i Naw - улучшены сцены, исправлены проблемы с избыточным масштабированием некоторых объектов.
  • Аэродром Qala i Naw - исправлены недочеты в построении поверхности земли в области аэродрома, склоны гор и дорог теперь более реалистичные.
  • Аэродром Herat - удалены объекты мешающие обзору PAPI.

DCS: Афганистан Восток от Eagle Dynamics

  • Добавлены уникальные объекты в город Кабул, такие как: National Assembly, Square Fortress Kabul, Babur Garden, Kabul National Stadium.
  • Значительно улучшена территория между населенными пунктами Гардез и Хост. Улучшения затронули все аспекты: дорожную сеть, реки, озера, населенные пункты, поля, уникальные сцены, растительность, текстуры поверхности земли.
  • Добавлены Передовые Оперативные Базы (Forward Operating Base) FOB Clark, FOB Gardez, FOB Thunder, FOB Tellier, FOB Camp Dubs, FOB Camp Julien.
  • Добавлены Патрульные Базы (Patrol Base) PB Khost, PB QRF Base.
  • Добавлен Боевой Форпост (Combat Outpost) COP Deysie.
  • Улучшены текстуры земли всех аэродромов: Bagram, Bamyan, FOB Salerno, Gardez, Ghazni Heliport, Jalalabad, Kabul, Khost, Sharana, Urgoon Heliport.
  • Улучшено разрешение текстур земли в окрестностях города Кабул.
  • Аэродром Bagram - парковки D04-D07 рампы Delta теперь могут вмещать C-130, так же добавлена парковка D09.
  • Аэродром Bagram - добавлены осветительные приборы на ВПП 03L.
  • Аэродром Bagram - улучшены текстуры земли, добавлены детали, исправлены артефакты.
  • Аэродром Bagram - улучшены сцены, объекты сцен в некоторых местах стояли на дорогах.
  • Аэродром Bagram - внесены изменения в уникальную сцену на рампе Romeo.
  • Аэродром Bagram - внесены изменения в уникальную сцену на рампе Mike.
  • Аэродром Bagram - улучшена аэродромная разметка.
  • Аэродром Bagram - добавлена PAPI на ВПП 03L.
  • Аэродром Bagram - огни приближения к ВПП 03R скорректированы по курсу.
  • Аэродром Bagram - исправлено столкновение ЛА со зданием ангара при выезде со стоянки N11.
  • Аэродром Bagram - рампа Romeo теперь может вмещать CH-47.
  • Аэродром Khost Heliport переименован в FOB Salerno, присвоен ICAO код "OASL".
  • Аэродром FOB Salerno - улучшена поверхность ВПП.
  • Аэродром FOB Salerno - улучшена уникальная сцена. Сцена стала более насыщена объектами. 
  • Аэродром Kabul - улучшены дорожная сеть и сцены на севере территории аэродрома.
  • Аэродром Kabul - улучшена аэродромная разметка.
  • Аэродром Kabul - исправлены дублирующиеся имена парковок на аэродроме Кабул 6S-01, 6S-02, имена дубликатов заменены на 6U-01 и 6U-02.
  • Аэродром Jalalabad - исправлен затор вертолетов на рулежке после посадки.
  • Аэродром Jalalabad - исправлено столкновение при посадке ЛА при попытке парной посадки.
  • Аэродром Jalalabad - добавлены посадочные огни на ВПП 13/31.
  • Аэродром Jalalabad - на парковочных местах была добавлена цифра 11 разметкой, ранее была пропущена.
  • Аэродром Urgoon - исправлено столкновение ЛА на ВПП с объектами сцен.

Кампании

Кампания DCS: F-16C First in Weasels Over Syria от Ground Pounder Sims

  • Все миссии — Обновления для поддержки прицельного контейнера ATP.

Кампания DCS: F-16C Last Out: Weasels over Syria II от Ground Pounder Sims

  • Все миссии — Обновления для поддержки прицельного контейнера ATP.

Кампания A-10C / A-10C II Tactical Training Qualification от Maple Flag Missions

  • Обновлены все миссии. Исправлены проблемы с радиосвязью и убраны раздражающие предупреждения о высоте.

Кампания DCS: F/A-18C Inherent Resolve от Looking Glass

  • Миссия 2 — Task Force Zeus. Исправлен триггер - повреждение юнитов оперативной группы «Zeus» после успешного завершения миссии больше не приводит к провалу миссии.
  • Миссия 4 — The Damned. Исправлена ошибка в PDF-версии брифинга миссии и в наколенном планшете в игре.

Кампания DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury от Baltic Dragon 

  • Миссия 1 — Исправлена редкая проблема, из-за которой Cajun не отсоединялся от заправщика.
  • Миссия 6 — Исправлена проблема, из-за которой Cajun падал в море после взлета, и миссию было невозможно пройти.

Кампания DCS: F-18C The Rampagers от Baltic Dragon и Whipbird Productions

  • Все миссии обновлены для поддержки обновления безопасности вызова функций API.
  • Миссия 9 — Обновление для поддержки новых эффектов вооружения.
  • Миссия 10 — Обновлен подсчет очков.
  • Миссия 12 — Обновление для поддержки новых эффектов вооружения.
  • Миссия 12 — Обновлены брифинг и наколенный планшет.

Кампания DCS: F/A-18C The Arctic Thunder от Baltic Dragon 

  • Миссия 1 — Возвращен холодный старт самолета игрока.

Кампания DCS: F-16C: The Gamblers от Baltic Dragon 

  • Миссия 3 — Убрана возможность атаки конвоя игроком в одиночку, добавлено примечание, разъясняющее порядок атаки первой цели
  • Миссия 4 — Имя ведомого исправлено с Pyro на Flash; для Flash добавлен отсутствующий TACAN .
  • Миссия 5 — Исправлена проблема, из-за которой статичные юниты пехоты парили над землей. 
  • Миссия 6 — Исправлена проблема, вызванная обновленным расчетом повреждения от бомб, из-за которой атака на ЗРК также уничтожала технику, являющуюся более поздней целью; убрано повторение «rifle» во время второго пуска ракеты Maverick.
  • Миссия 9 — Исправлена отсутствующая радиосвязь во время возвращения на базу и/или перед дозаправкой в воздухе; сирийский «Бук» больше не будет атаковать игрока; исправлена система подсчета очков в миссии — теперь снова можно получить 100 очков.

Кампания DCS: F/A-18C Operation Green Line от Badger633

  • Миссия 9 — Исправлены проблемы с радиосвязью в начале, скорректирован ИИ.
  • Миссия 11 — Добавлен дополнительный триггер для ИИ.

Кампания DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion от Badger633

  • Миссия 2, оба варианта — Улучшен триггер посадки.

Кампания DCS: F/A-18C: Raven One от Baltic Dragon

  • Миссия 6 — Исправлены проблемы со скриптами по пути к WP 2; исправлен баг, из-за которого Clam выходил из строя и бесконечно набирал высоту, пока не заканчивалось топливо.
  • Миссия 7 — Исправлена редкая проблема, из-за которой Psycho не сбрасывал маркерный дым на палубу.
  • Миссия 11— Исправлена проблема, из-за которой Shadow 41 перекрывал палубу во время посадки.
  • Миссия 13 — Исправлены проблемы со скриптами после взлета.

Кампания DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon от Flying Cyking

  • Все миссии: скорректировано расположение статических объектов в Накуре. Изменена частота маяка в Накуре на 280 кГц. Обновлен наколенный планшет (новая частота маяка).
  • Миссия 09 — «Sheeba Farms». Скорректированы настройки триггера для обозначения цели как уничтоженной. Заново сохранены настройки FOB — теперь доступно все вооружение.

Кампания DCS: F-4E Northern Defenders 'Phantoms Rising' от Flying Cyking

  • Миссия 07 — «CAS Banak». Удалены отладочные сообщения для целей 2 и 3. Добавлены отсутствующие ранее данные BRA (азимут, дальность, высота) в субтитрах переговоров с Darkstar.
  • Миссия 10 — «Finland CAS». Скорректированы угрозы ПВО и ПЗРК.

Кампания DCS: UH-1H The Huey Last Show от SorelRo

  • Миссия 3 — Скорректировано поведение FAC ИИ. Переработаны триггеры.

Кампания DCS: P-51D Debden Eagles от Reflected Simulations

  • Миссия 3 — Дополнительные исправления ошибок скриптов.
28 июл
2025

DCS — Базовая игра

  • Исправлено: Крэш при посадке на авианосец без использования радиосвязи.
  • API. Поведение dostring_in по умолчанию было возвращено в состояние до последнего патча после просмотра отзывов пользователей и проблем с миссиями некоторых одиночных кампаний

DCS: F-16C Viper от Eaglе Dynamics

  • Исправлено: Крэш F16C.dll.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Крэш при использовании ИИ Джорджа в качестве оператора (CPG).
23 июл
2025

DCS — Базовая игра

  • Вооружение. Исправлены несоответствия между реальными и реализованными в DCS бомбами и семействами бомб: M117, серия Mk-80 и серия AN-M GP времен Второй мировой войны. Это также относится к управляемым авиационным бомбам (GBU), в которых используются боевые части серии Mk-80. Большинство семейств боеголовок НАР (по крайней мере, Hydra/Zuni/FFAR, С-5/8/13/25 и SNEB-68) уже настроены в соответствии с доступными нам источниками. Это исправление было включено в обновление от 18 июня. Фактическое воздействие на цели может измениться с внедрением модели осколочного поражения.
  • ИИ. AV-8B NA падали в воду при взлете с палубы УДК «Тарава» — исправлено.
  • ИИ. B-1B. Добавлены новые варианты подвесок.
  • ИИ. B-52H. Добавлены пилоны HSAB и ПКЦ. Добавлены новые варианты подвесок.
  • ИИ. B-1B. Некорректное приземление ведущего группы — исправлено.
  • ИИ. Столкновения ЛА под управлением ИИ после посадки на некоторых аэродромах — исправлено.
  • ИИ. Корабль «Samuel Chase». Зенитные орудия не атаковали цели — исправлено.
  • ИИ. La Combattante 2 на RWR отображался как неизвестный юнит — исправлено
  • ИИ. Исправлен крэш, происходивший когда ЛА под управлением игрока, назначенный наземной группе юнитов в качестве цели, разбивался.
  • ИИ. Графическая ошибка гранат РПГ пехоты — исправлено. (Graphic Issue - Hovering Rocket - RPG Infantry - 2D Video Bugs - ED Forums)
  • API. Добавлена возможность передавать аргументы и возвращать значения из скриптов миссий с помощью API «a_do_script()» и «a_do_file()».
  • ИИ. Добавлена возможность самолетам с поршневыми двигателями садиться на неподвижный авианосец.
  • Редактор. Исправлена ошибка интерфейса, возникавшая при использовании инструмента рисования.
  • Редактор. Добавлены подсказки для инструмента мультивыбора.
  • Точки контактов. Переработка рендеринга точек контактов для устранения проблемы с их исчезновением. (Ground units remove air spotting dots entirely in certain circumstances. - View and Spotting Bugs - ED Forums)
  • VORTAC не передавал позывные VOR и DME — исправлено.
  • Генератор миссий:
    • Юниты размещались за пределы карты DCS: Марианы WWII — исправлено.
    • Миссии по атаке надводных целей на карте Афганистана генерировались некорректно — исправлено.
  • Голосовой чат:
    • Исправлено. Падение при выходе с сервера во время передачи другого клиента.
    • Исправлено. Падение при смене типа ЛА во время передачи другого клиента.

DCS: F-16C Viper от Eaglе Dynamics

  • Добавлен подвесной прицельный контейнер (ATP) AN/AAQ-33.
  • Исправлено: Падение при пуске HARM в режиме POS с установленным контейнером HTS.
  • Исправлено: отсутствовали контуры шрифтов для страниц радара по земле/Maverick/ATP на МФД. Теперь тексты и символы, отображаемые на МФД, будут лучше видны на очень светлом фоне.
  • Исправлено: Некорректная работа радара при переходе из режима ACM STT в TWS.
  • Добавлено: Глава о работе ПКЦ AAQ-33 в РЛЭ.

С добавлением ATP все перечисленные в дорожной карте раннего доступа Viper функции были реализованы, и Viper вышел из раннего доступа (убрана скидка 20%). Тем не менее, мы продолжим доработки и расширение функционала модуля. В частности, планируется реализация буксируемых ложных целей, модема для межсамолетного обмена данными (IDM), работы RWR в режиме handoff, исправление ошибок и настройка существующих систем.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Добавлен режим огибания рельефа (TA) радара.
  • Исправлено: ИК ГСН ракет игрока могли перед запуском отслеживать цели сквозь фюзеляж самолета.
  • Исправлено: Аварийный сброс не сбрасывал все подвески.
  • Исправлено: Опция FLOOD AIM-7 исчезала после кратковременной потери трека. Скорректирована работа в режиме FLOOD.
  • Улучшены процедуры CLAR GBU-24. (GBU-24 CLAR max range - Bugs and Problems - ED Forums)
  • Исправлено: Вооружение «воздух-земля» продолжало отображаться на верхнем ряду кнопок SMS после его сброса или пуска.
  • Исправлено: Недолет CBU-99 с FMU-140 в режиме AUTO при повторном бомбометании по той же цели.
  • Исправлено: Проблемы с модуляцией радиостанции ARC-210.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Добавлено: Новые команды для ИИ Джорджа в качестве CPG.
    • Длительное нажатие влево выбирает другой поиск целей в области при назначенном оружии NO WPN.
    • Длительное нажатие вправо выбирает другую точку TSD при назначенном оружии NO WPN.
    • Согласие на огонь теперь является контекстной мультифункциональной командой.
      • Функции команды согласия на огонь для текущих условий отображаются в центре интерфейса ИИ, при этом функция, соответствующая короткому нажатию (<0,5 сек), отображается вверху, а функция, соответствующая длительному нажатию (>0,5 сек), отображается внизу.
  • Добавлено: Новые функции и возможности ИИ Джорджа в качестве CPG.
    • 7 дополнительных методов поиска целей для ИИ Джорджа в качестве CPG.
      • Добавлено 5 методов поиска целей в области.
      • Добавлены 2 метода поиска целей по точке.
    • Поиск целей на основе географической близости к выбранной точке TSD или цели NTS (Next-To-Shoot) FCR, а не по приоритету угрозы.
    • Увеличение/уменьшение поля зрения TADS и переключение сенсора (FLIR/DTV) при привязке к точке TSD или цели NTS (Next-To-Shoot) FCR.
    • Переключение поля зрения TADS при отслеживании цели и назначенном оружии NO WPN или RKT.
    • Переключение сенсора (FLIR/DTV) при отслеживании цели и назначенном оружии NO WPN.
    • Корректировка прицельной точки (aimpoint) перекрестия TADS на цели при отслеживании цели и назначенном оружии GUN, MSL или RKT. Эту функцию следует использовать только при стабильном полете.
    • Выполнение процедур запуска и выключения по команде.
      • ПРИМЕЧАНИЕ: Теперь игрок должен дать на это команду.
    • Возможность поочередно атаковать несколько целей, выбранных игроком из списка целей ИИ.
  • Добавлено: Обозначения новых юнитов DCS в списке целей ИИ Джорджа в качестве CPG.
  • Улучшено: Поведение ИИ Джорджа в качестве CPG при атаке противника с помощью УР.
    • Джордж сообщит «Ограничения», если присутствуют ограничения использования вооружения, относящиеся к эффективности пуска или к обеспечению безопасности вертолета. Это даст понять игроку, что необходимо выбрать позицию, соответствующую необходимым параметрам пуска.
    • Джорджу может быть отдана команда игнорировать ограничения по эффективности пуска нажатием кнопки «Согласие на огонь».
      • ПРИМЕЧАНИЕ: Это позволяет игроку самому решать, при каких условиях целесообразно открывать огонь. Однако при ненадлежащем использовании функции существует риск, что ракета промахнется мимо цели.
    • Если ракетные пусковые установки находятся в состоянии SAFE, Джордж нажмет LNCHR ARM, когда получит команду на подготовку к пуску ракет типа SAL2 или RF.
    • Если RF MSL PWR установлен в OFF, Джордж установит его в AUTO, когда получит команду на подготовку к пуску ракет типа SAL2 или RF.
  • Улучшено: Поведение ИИ Джорджа в качестве CPG при атаке противника с помощью НАР.
    • Джордж не будет запускать ракеты в режиме COOP. Это должен делать пилот (игрок).
    • Джордж будет сообщать «К пуску готов» на большем расстоянии (7000 метров).
    • В режиме COOP изменение настроек ракет на странице WPN в кабине пилота также изменит настройки ракет Джорджа в интерфейсе ИИ.
  • Улучшено: Логика интерфейса ИИ Джорджа в качестве CPG при нахождении на земле.
  • Улучшено: Устная обратная связь ИИ Джорджа в качестве CPG. Теперь Джордж сообщит игроку, если он не может выполнить команду.
    • Джордж сообщит «Не готов к атаке», «Не готов к пуску», если игрок нажмет кнопку согласия на стрельбу, когда цель находится в пределах дальности, но Джордж не готов к атаке. Это может произойти, если Джордж переводит прицел на цель или все еще ведет лазерное наведение для передачи данных о цели ракете с активной радиолокационной ГСН.
  • Исправлено: ИИ Джордж в качестве CPG не стрелял из пушки по команде на открытие огня в режиме ПВБ «Не открывать огонь» до тех пор, пока не попадала предыдущая очередь.
  • Исправлено: Оценка ИИ Джорджем в роли CPG времени полета ракеты AGM-114L. Теперь он будет дожидаться попадания ракеты в цель, прежде чем выполнить повторный пуск, если цель не уничтожена.
  • Обновлено: Руководство DCS: AH-64D Early Access Guide. Смотрите раздел «Последние изменения».
    • Добавлена глава «Основы пилотирования вертолета».
    • Переработана/обновлена глава «ИИ Джордж». Добавлено описание новой логики и функций ИИ Джорджа в качестве CPG.

Известная проблема: Джордж не подготавливает НАР для перехода в режим COOP после назначения оружия RKT в интерфейсе ИИ.

DCS: Data Transfer Cartridge (DTC) от Eagle Dynamics

  • В таблицы CMDS добавлены РЛС юнитов от Currenthill (юниты будут добавлены в будущих обновлениях):
    • В группу NAVAL добавлены «Project 22160 Patrol Ship [CH]», «Project 22160 Patrol Ship with Tor M2KM [CH]» (строка 22).
    • «SAM SA-15 Tor M2 Gauntlet [CH]» добавлен к уже существующему «SAM SA-15 „Gauntlet“».
    • В группу GROUND добавлен «SAM SA-22 Pantsir-S1 Greyhound [CH]» (строка 35).
    • В группу GROUND добавлен «SAM IRIS-T SLM STR [CH]» (строка 14).
  • Исправлено: Страница DTC игнорировала настройки «скрыт в планировщике» и «только союзники».
  • Добавлена комбинация клавиш (Ctrl+D) для открытия интерфейса DTC в редакторе миссий.

Большая часть нашей работы над DTC в настоящее время сосредоточена на реализации функций навигации и ППМ, которые позволят создавать маршруты, устанавливать точки целей, предварительно заданные точки, референсные точки и многое другое в зависимости от типа ЛА.

DCS: CH-47F от Eagle Dynamics

  • Данные об участке пути (Leg Data):
    • Реализована инициализация параметров погоды по умолчанию на основе точки старта миссии.
    • Параметры погоды по умолчанию будут применяться к созданным ППМ.
    • Температура наружного воздуха (OAT) включена в расчет данных об участке пути.
    • Добавлена индикация OAT на странице LEG DATA MFD.
    • Реализовано прогнозирующее вычисление для ППМ в начале миссии.
    • Добавлены поля A/B Fuel, A/B Time и ΔGWT на страницу LEG DATA MFD.
    • Реализовано отображение параметров участка пути, превышающих лимиты.
    • Реализована синхронизация данных участка пути для ППМ.
  • HSI:
    • Реализована остановка индикации HDG/TRK в конце шкалы компаса на HSI в режиме DCTR, когда угол превышает 60 градусов от курсовой черты.
  • Цифровая карта:
    • Исправлено. Карта больше не отрисовывается, если она не активна ни на одном MFD.
  • Исправлено. Было возможно перевозить только 24 юнита пехоты вместо 44.

DCS: Ми-24П Hind от Eagle Dynamics

  • Наружные створки ПН не синхронизировались в мультиплеере, поэтому другие клиенты не видели их открытие при использовании прицела — исправлено.

DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка от Eagle Dynamics

  • Исправлена работа счетчиков на панели управления ДИСС-15.

DCS: F-86F от Eagle Dynamics

  • Комбинация клавиш по умолчанию LCtrl+LAlt+T изменена на 5 + LAlt + LCtrl.

DCS: МиГ-21бис от Magnitude 3

  • Обновлена летная модель ИИ.

DCS: F4U-1D Corsair от Magnitude 3

  • Летная модель и системы:
    • Скорректирована работа системы охлаждения масла.
    • Введена автоматическая настройка обогащения топлива.
    • Исправлены коэффициенты лобового сопротивления для всего вооружения, подвесных баков и пилонов.
    • Реализованы эффекты давления при выпуске шасси на слишком высокой скорости.
    • Улучшено моделирование повреждений (летная модель).
    • Улучшено описание двигателя и летная модель ИИ.
    • Изменено действие переключателя CW/Voice на блоке управления C-38 для радиостанции AN/ARC-5.
    • При управлении рычагом регулировки оборотов мышью было возможно превысить 2800 об/мин — исправлено.
    • Исправлено некорректное отображение прицельной сетки и сигнала радара.
    • Исправлены и обновлены многочисленные кликабельные элементы управления.
    • Исправлены команды положения фонаря кабины.
    • Добавлена команда «сброс триммирования» («trim reset»).
    • Добавлены осевые команды ввода для освещения кабины и подсветки прицела.
    • Добавлена команды установки/снятия колесных колодок для наземного персонала.
  • Графика:
    • Авианосец типа «Эссекс»:
      • Исправлена модель повреждений и падение лифтов.
      • Скорректирована геометрия вокруг лифтов и общие ошибки эффекта окружающего затенения (ambient occlusion).
      • Исправлены анимации и ограничения поворота орудий.
      • Исправлена структура папок с ливреями, чтобы обеспечить использование пользовательских ливрей.
  • Модель фюзеляжа Corsair:
    • Добавлены отсутствующие анимации и элементы повреждений складываемого элерона правого крыла.
    • Исправлены проблемы с отображением некоторых элементов повреждений задней части хвоста.
    • Исправлена ошибка отображения рычагов управления закрылками (были видны сквозь крыло).
    • Исправлена видимость пламени пушек при отсутствии крыльев.
    • Реализованы вибрации антенн и крыльев.
    • Скорректированы эффекты огня при получении повреждений.
  • Модель кабины Corsair:
    • Увеличен предел поля зрения (FoV) до 140 градусов.
    • Настроены текстуры для лучшей совместимости с PBR (только текстуры по умолчанию, остальные будут добавлены позже).
    • Исправлена анимация ручки управления смесью («M»).
    • Исправлены отсутствующие тени при включенных зеркалах.
    • Скорректирована анимация ручной гидравлической помпы.
    • Реализованы вибрации кабины.
  • Разное:
    • Скорректированы звуки двигателя и винта (работа продолжается).
    • Скорректированы звуки складывания закрылков и крыльев при виде из кабины.
    • ИИ теперь сможет использовать ASM-2-N Bat Bomb.
    • Исправлена синхронизация анимации шасси для режима мультиплеера.
    • Добавлена возможность изменять сведение пушек во время переоснащения.
  • Редактор миссий:
    • Добавлена возможность выбора версий Mk.IV.
    • Добавлены значения осадки для авианосцев типа «Эссекс», которые влияют на минимальную глубину, необходимую для безопасного прохода судна.
    • Добавлена метка единицы измерения сведения орудий.
  • Миссии:
    • Tora! Tora! Tora! – Удалена из-за зависимости от пакета ресурсов Второй мировой войны.
    • Engine Start – Изменены процедуры.
    • Rocket Attack – Изменены процедуры и добавлены ракеты Tiny Tim 11,75″.
    • Исправлены назначения ливрей Mk.IV.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Исправлено. Было невозможно перемещать TDC вверх/вниз осевыми командами в режиме радара AA TWS EXP.
  • Исправлено. Цифровой дисплей времени суток на HUD/UFCP мог показывать число часов больше 24. 
  • Исправлено. Некорректное положение строба захвата (TD Box) на HUD.
  • Исправлено. Утечки памяти таймера.
  • Добавлено. Больше команд ввода для клавиатуры и других устройств.
  • В процессе. Разрешение радара AA для целей на небольшой дальности.

DCS: Черная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • Ka-50 и Ka-50 III. Добавлены миссии быстрого старта на карте Ирака.

Горячие Скалы 2024 от Eagle Dynamics

DCS: Холодная Война Германия от Югра-Медиа

  • Исправлена проблема с геометрией коллизии 3д модели, из за которой коллизия покрывала огромную площадь карты.
  • Исправлено имя vortac Frankfurt.
  • Позывной аэродрома Northeim изменен с Albstadt Degerfeld на Northeim.
  • Позывной аэродрома Walldorf изменен с Albstadt Degerfeld на Walldorf.
  • Исправлено названия городов Weissenfels и Giessen.
  • Изменено расположение и размер иконок ПВО, РЛС и госпиталей на карте.
  • Улучшены модели разрушений индустриальных объектов с высокими трубами и ТЭЦ.
  • Улучшены ассеты полей, добавлены стога сена и тракторы на желтых полях.
  • Увеличена высота модели типовой церкви.
  • Добавлена модель разрушения стадиона.

Кампании

Кампания DCS: F-16C Last Out: Weasels Over Syria II от Ground Pounder Sims

  • Миссия 13. Исправлен некорректный респаун самолета перед игроком в начале миссии.

Кампания DCS: F-14B Operation Sandworm от Sandman Simulations

  • Миссия 12. Исправлена документация в брифинге и наколенном планшете.

Кампания DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion от Badger633

  • Миссия 3, обе версии. Скорректированы тайминги F4 для предотвращения запуска.

Кампания DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze от Sandman Simulations

  • Миссии 3, 8, 13 и 15. Скорректирована дозаправка в воздухе ИИ.

Кампания DCS: P-51D Debden Eagles от Reflected Simulations

  • Миссия 3. Исправлены ошибки в скриптах.

Кампания DCS: P-47D Wolfpack II: Overlord от Reflected Simulations

  • Миссии 6-12. Пересмотрены триггеры выживания.
  • Миссия 4. Исправлены тайминги отображения карты и документации во время брифинга.

Кампания DCS: F-16C Arctic Thunder от Reflected Simulations

  • Обновлена документация кампании.
  • Все миссии. Обновления для поддержки нового ПКЦ.
  • Миссия 9. Доработаны предупреждения о ПЗРК.

Кампания DCS: F-4E Northern Defenders 'Phantoms Rising' от Flying Cyking

  • Миссия 02 «First Sortie». Исправлена неверная озвучка в разговоре о еде.
  • Миссия 05 «Convoy Hunt». Исправлены пресеты радио.
  • Миссия 10 «Finland CAS». Исправлено нахождение пехоты на рулежной дорожке.
  • Миссия 11 «Sam Hunt». Исправлено нахождение пехоты на рулежной дорожке. Исправлен активный слот Game Master. Исправлена функция «Пропустить брифинг», которая не останавливала озвучку брифинга. Исправлена парящая платформа на базе. Исправлены непонятные субтитры ATIS. Изменена ливрея ведомого.
  • Миссия 12 «Alakourtti». Исправлено нахождение пехоты на рулежной дорожке.
  • Миссия 13 «Greyhound». Исправлено нахождение пехоты на рулежной дорожке.

Кампания DCS: F-16C Last Out: Weasels over Syria II от Ground Pounder Sims

  • Миссия 2. Обновление миссии для поддержки нового паттерна взрыва бомб.

Кампания DCS: AV-8B Kerman от Ground Pounder Sims

  • Миссия 4. Обновление миссии для поддержки нового радиуса взрыва бомб.
  • Миссия 10, часть 1. Обновление миссии для поддержки нового радиуса взрыва бомб.

Кампания DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon от Flying Cyking

  • Миссия 05 — «Refugees». Исправлена проблема, из-за которой триггер зависания вертолета некорректно срабатывал, что мешало выполнить задачу спасения.
1 июл
2025

DCS — Базовая игра

  • При сопровождении цели или пуске ЗУР ЗРК «Бук» не срабатывало оповещение СПО — исправлено.
  • Вооружение. Все версии ГСН AGM-45 могли отслеживать РЛС 052B/054A и HQ7 — исправлено.
  • ИИ. ИИ некорректно выполнял руление на авиабазе Рованиеми (карта Кола), если в одной с ним группе находился игрок, который также выполнял руление — исправлено.
  • Генератор миссий. Юниты размещались за пределы карты DCS: Марианы WWII — исправлено.
  • Генератор миссий. Миссии по атаке надводных целей на карте Афганистана генерировались некорректно  — исправлено.
  • ИИ. F4U под управлением ИИ не атаковали корабли при помощи бомбы «BAT» — исправлено.

Горячие Скалы от Eagle Dynamics

  • МиГ-29. Некорректная яркость экспортируемых дисплеев — исправлено.

DCS: F-16C Viper от Eaglе Dynamics

  • Исправлено: Отсутствовали команды HOTAS страницы HARM WPN.
  • Исправлено: Крэш при переключении в режим A-A после пуска HARM в режиме POS.
  • Исправлено: Было невозможно выполнить пуск AGM-88 в режимах POS: 
    • Исправлен некорректный выбор первой угрозы при входе в режим POS.
    • При повторном нажатии OSB с угрозы не снималось выделение — исправлено.

DCS: Data Transfer Cartridge (DTC) от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Открытие DTC, созданных в версиях до 2.9.17, вызывало проблемы с таблицами автоматических программ CMDS — добавлена совместимость автоматических программ DTC F/A-18C со старыми миссиями.
  • Исправлено: В таблицы CMDS добавлены РЛС юнитов от Currenthill — исправлена ошибка, при которой после добавления новой строки в середину списка существующий DTC мог заполняться некорректно.

DCS: CH-47F от Eaglе Dynamics

  • Исправлено. Наложение текста на странице CDU MODEL AIRCRAFT.
  • Добавлено. Возможность использовать текстуры низкого разрешения для кабины и грузового отсека (при помощи меню особых настроек).

DCS: Як-52 от Eaglе Dynamics

  • Исправлено. Параметры двигателя для самолетов под управлением ИИ.
  • Исправлено. Дублирующиеся команды в меню «Управление».

DCS: Mosquito FB VI от Eaglе Dynamics

  • Исправлено. Некорректные условия активации звукового сигнала положения шасси.

DCS: Синай от OnReTech

  • Добавлены зоны средней детализации: Северный Израиль, Ливан, часть Сирии.
  • Добавлены текстуры поверхности - цвет, карта нормалей в новых зонах средней детализации.
  • Добавлены аэродромы: Рамат Давид, Дамаск Интл, Авиабаза Меззе, Рафик Харири Интл, Табук.
  • Добавлены уникальные сцены, в том числе на новых аэродромах, 2 уникальных ангара на аэродроме Рамат Давид.
  • Улучшен регион Саудовской Аравии.
  • Цветокоррекция текстур поверхности (вся территория).
  • Новая карта нормалей (вся территория).
  • Добавлены военные базы по всей территории, добавлены иконки к ним в ME.
  • Исправления багов.

Кампании

Кампания DCS: AH-64D The Four Horsemen от Fight's On Simulations

  • Mиссия 10. Исправлена ошибка, из-за которой CH-47 не садился. Исправлено: наземные войска теперь продолжают движение по маршрут после боестолкновения.
  • Все миссии перезаписаны в последней версии игры (2.9.16.10973).

Кампания DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon от Flying Cyking

  • Миссия 1 «The Ferry Flight». Исправлено некорректное положение Ми-8 ИИ на стоянке, из-за которого он задевал вертолет игрока.

Кампания DCS: F/A-18C Operation Cerberus North от Ground Pounder Sims

  • Миссия 5. Исправлен триггер, из-за которого некорректно определялось попадание в мечеть.

Кампания DCS: A-10C Operation Persian Freedom от Ground Pounder Sims

  • Обновлены все миссии — Временное решение проблем с триггерами радиопереговоров.

Кампания DCS: F-4E Northern Defenders 'Phantoms Rising' от Flying Cyking

  • Миссия 2 «First Sortie». Исправлены названия на карте в наколенном планшете.
  • Миссия 4 «Fleet Defender». Временное исправление падения игры при атаке бомбардировщиков. Причина проблемы все еще выясняется.

Кампания DCS: F-16C Arctic Thunder Campaign от Reflected Simulations

  • Переработаны парковочные места.

Кампания DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion 2 от Badger633

  • Миссия 3. Скорректирована боевая поддержка от звена игрока.

Кампания F/A-18C Serpent’s Head 2 от Badger633

  • Миссия 10, все варианты. Скорректирована атака МиГов.
19 июн
2025

Добавлена бесплатная карта DCS: Mariana Islands World War II.

Выпущен в Ранний доступ модуль DCS: F-4U Corsair.

Добавлена кампания DCS: F-4E - Northern Defenders «Phantoms Rising».

Добавлена кампания DCS: P-47D Wolfpack II: Overlord.

ПРИМЕЧАНИЕ: Это первый этап создания сценария «Марианские острова, лето 1944 года», который будет включать в себя бесплатную новую карту, авианосец типа «Эссекс» и несколько японских наземных юнитов. Параллельно создаются другие объекты, такие как F6F Hellcat и многие воздушные, наземные и морские юниты США и Японской Империи. См.: Pacific Theatre of Operations | CH-47F Development Progress | Lunar Sale Final Hours - Page 3 - Official Newsletters - ED Forums. Для этого сценария мы разрабатываем большой набор юнитов, соответствующих времени и месту действия, что поможет достоверно воссоздать сражение за Марианские острова и битву на Филиппинском море.

DCS — Базовая игра

  • Крэш при деактивации авианосца во время посадки на него самолета — исправлено.
  • Движок земли. Крэш при смене карты в редакторе миссий — исправлено.
  • Редактор миссий. Было невозможно разместить шаблон, используя команды меню «Объект - Добавить шаблон» — исправлено.
  • Редактор миссий. Диспетчер ресурсов. Команда «Копировать в» в диспетчере ресурсов аэродрома не копировала все настройки — исправлено.
  • Редактор миссий. Юниты заменяются на другие при переключении с нейтральной коалиции на красную или синюю — исправлено.
  • Редактор миссий. Графический артефакт значка инструмента мультивыбора — исправлено.
  • Редактор миссий. Кольца дальности не позволяли выбирать юнитов/ППМ — исправлено.
  • Интерфейс. Списки полей данных интерфейса динамического респауна в мультиплеере были не отсортированы по имени — исправлено.
  • Интерфейс. Вертолетные площадки, созданные при помощи скрипта динамического респауна не отображались в интерфейсе динамического респауна  — исправлено.
  • Интерфейс. Теперь будут сохраняться последние использованные настройки отображения элементов на карте F10.
  • Респаун в режиме мультиплеера. Усовершенствован алгоритм проверки места стоянки перед респауном.
  • ИИ. Ведомый F/A-18C мог разбиться после пуска ракет AGM-84/88 на низкой высоте во время выхода из зоны — исправлено.
  • ИИ. Mosquito, A20G и Ju88 сбрасывали бомбы сквозь створки бомбоотсека, которые не успевали открыться — исправлено.
  • ИИ. В некоторых случаях самолеты останавливались на взлетно-посадочной полосе, блокируя ее и не двигаясь дальше — исправлено.
  • ИИ. При полете в группе некорректно отображалось положение управляющих поверхностей ЛА под управлением ИИ  — исправлено.
  • ИИ. Крупные самолеты под управлением ИИ выполняли посадку не по центру ВПП — исправлено.
  • ИИ. Исправлена анимация спойлеров (интерцепторов) на A-50, Ил-76, Ил-78 и KC-135.
  • ИИ. F-4E под управлением ИИ мог независимо наводить обе ракеты AGM-12C одновременно — исправлено.
  • ИИ. Другие многочисленные корректировки поведения ЛА под управлением ИИ: выполнение маневров, полет в составе группы, посадка и т. д.
  • ИИ. Добавлены радиолокационные сигнатуры для юнитов Второй мировой войны.
  • Наземные юниты. Исправлено некорректное наведение ЗРК «Бук».
  • Наземные юниты. Скорректированы приоритетные цели для бронетехники.
  • Наземные юниты. Танки больше не будут использовать бронебойные снаряды для огня по пехоте.
  • Наземные юниты. Исправлено наведение ЗРК на несколько целей.
  • Вооружение. НАР С-80ФП2 выходили за пределы задней части блока  — исправлено.
  • Вооружение. Ракеты, оснащенные ГСН с АФАР теперь смогут навестись на JF-17 в режиме HOJ.
  • Вооружение. Переработка аэродинамики ЗУР 9М38 ЗРК «Бук».
  • Вооружение. ЗРК «Куб». Добавлена задержка управления после пуска.
  • Вооружение. Семейство ракет Р-27. Ракеты теперь предоставляют ИИ больше информации, чтобы ИИ мог точнее рассчитывать свои действия.
  • Вооружение. При серийном бомбометании SAMP-250 часто происходила детонация ближайших друг к другу бомб — проблема частично решена.
  • Вооружение. Активная ГСН теперь будет дополнительно оповещать все ЛА под управлением ИИ о том, что они находятся в зоне поражения.
  • Су-25Т. Добавлены миссии быстрого старта для карты Ирака.
  • Исправления и улучшения генератора миссий:
    • Оптимизирована обработка карты для генерации миссий.
    • Исправлен неверный список стран в пресетах эпохи.
    • Исправлено отсутствие некоторых задач для Spitfire.
    • Исправлено неверное начальное положение игрока при старте с аэродрома.
    • Исправлена некорректная генерация миссии «Атака надводных целей мал. дальн.».
    • Список союзных юнитов учитывал добавленные юниты только после его закрытия и повторного открытия — исправлено.
    • Исправлены некорректные минимальные и максимальные допустимые значения скорости и высоты юнитов.
    • Удалена устаревшая модель F-14A.
    • В списке доступных для игрока ЛА отсутствовал Су-25 — исправлено.
    • В списке доступных для игрока ЛА отсутствовал AV-8B — исправлено.
    • Значок ЛА игрока не поворачивался по направлению к цели — исправлено.
    • Выбор ЛА для игрока ограничивал список доступных стран — исправлено.
    • В списке доступных для игрока ЛА отсутствовал AJS-37 — исправлено.
    • В меню выбора уровня навыка ИИ не было опции «Случайный» — исправлено.
    • Исправлена ошибка GUI при попытке вернуться к генератору после использования планировщика.
    • В некоторых случаях при нажатии кнопки «Пересобрать» ничего не происходило — исправлено.
    • Кнопка «Отмена» не отменяла изменения в окне настройки боевой загрузки — исправлено.
    • F-4E-45-MC можно было выбрать, только при установке эпохи «Все» — исправлено.
    • Было невозможно изменить юнит вражеской защиты ПВО после выбора «Точка ПВО» в качестве юнита — исправлено.
    • Удалена устаревшая модель F-4E.
    • Определенные миссии в QAG помещали подразделения за пределы карты Германии Холодной войны — исправлено.
  • Исправления голосового чата:
    • Было невозможно выбрать режим радио, если не активирована опция «Переключать на радио при старте» — исправлено.
    • Исправлен крэш у клиента при смене слота во время радиопередачи другого клиента.

DCS: Data Transfer Cartridge (DTC) от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Lua состояние не очищалось в деструкторе DTC.
  • Исправлено: Логические ошибки в полуавтоматическом режиме (Semi-Automatic) CMDS F-16 при использовании пользовательских таблиц угроз, загруженных через DTC.
  • Исправлено: Логические ошибки в полуавтоматическом режиме (Semi-Automatic) CMDS F/A-18 при использовании пользовательских таблиц угроз, загруженных через DTC.
  • Исправлено: В интерфейсе динамического респауна отсутствовала кнопка «Открыть DTC».
  • Исправлено: Программа CMDS для РЛС обнаружения («SEARCH») теперь по умолчанию установлена как «NONE».

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Опция FLOOD AIM-7 исчезала после кратковременной потери трека.
  • Исправлено: В некоторых случаях было невозможно разарретировать ГСН AIM-9.
  • Исправлено: Параметры настройки фонарика перестают функционировать после запуска двигателя.

Режим огибания рельефа (TA) FCR находится в стадии активной разработки и тестирования.

Его планируется добавить летом 2025 года.

ПРИМЕЧАНИЕ: Функционал Multi-Sensor Integration (MSI) для треков от систем наблюдения, которые можно выбрать в качестве главной (L&S) и вторичной (DT2) цели, находится в стадии тестирования и планируется к включению в следующее обновление.

DCS: F-16C Viper от Eaglе Dynamics

  • Исправлено: Азимут по умолчанию был установлен на A1 вместо A6.
  • Исправлено: Нажатие MSL STEP с разными вариантами AGM-65 на каждом крыле приводило к некорректной работе ГСН.
  • Исправлено: Некорректное положение рамки цели (TD Box) и линии визирования TGP, если TGP выбран как SOI при возвращении в состояние до выбора цели (pre-designate).
  • Исправлено: Номера классов угроз на HAD исчезали при их выборе.
  • Исправлено: Отсутствовала индикация состояния передачи цели (Handoff) AGM-65 в форматах TGP и WPN МФД.
  • Исправлено: Навигация продолжала работать даже после выключения ИНС.
  • Исправлено: Накопление ошибки ИНС не корректировалось при помощи GPS, и со временем ошибка ИНС превышала 1000 футов.
  • Исправлено: Дрожание меток TPOD, AGR и ILS при переключении SOI во время перемещения сенсора.
  • Исправлено: На HMCS отсутствовала индикация меток целей режима A-A.
  • Исправлено: «Скобка» шкалы углов атаки (AoA) отображала некорректный угол.
  • Исправлено: Стрелка индикации цели на HMD в режиме A-A TGP «зависала» после сброса цели.
  • Исправлено: Некорректное функционирование смены подрежимов на странице HAD.

ПРИМЕЧАНИЕ: Новости о AN/ASP-33 Advanced Targeting Pod (ATP): Несмотря на то, что мы планировали выпустить новый ПКЦ для Viper к концу второго квартала 2025 года, нам потребуется еще немного времени на тестирование и отладку. После релиза прицельного контейнера игрокам будут доступны следующие его функции: сопровождение нескольких целей (MTT), режим «картинка в картинке», который объединяет изображения с инфракрасной и телевизионной камеры, функции увеличенной дальности (XR) и многое другое. Выпуск AN/ASP-33 Advanced Targeting Pod (ATP) запланирован на лето 2025 года.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Логика удаления TADS из списка ACQ.
  • Исправлено: Кнопку BOOST было невозможно активировать вручную.

ПРИМЕЧАНИЕ: Другие функции, такие как режим профиля местности FCR (Terrain Profile Mode, TPM) и новые команды для George в качестве оператора (CPG), позволяющие значительно расширить возможности и увеличить реалистичность, находятся в стадии разработки. Их релиз планируется на лето 2025 года.

DCS: CH-47F от Eagle Dynamics

  • Обновления МФД:
    • Реализован режим отображения HSD Hover (HSDH):
      • Режим работает в форматах FULL и HALF.
      • Точка Hover ACP в режиме HSDH отображается для следующих типов участков плана полета: HOV, STP, LND с помощью кнопки L6.
      • Точку Hover ACP можно установить (переопределить) на текущее положение вертолета с помощью кнопки L8.
      • Масштаб отображения режима можно изменить с помощью кнопки L7.
    • Реализована страница FPLN FUEL & POWER.
    • Реализована страница LEG DATA (некоторые поля данных находятся в стадии разработки).
    • В режиме NRT на HSI символ ЛА теперь корректно поворачивается в соответствии с текущим курсом вертолета.
    • В режиме NRT поле курса теперь отображает текущее значение курса.
    • Диапазон отображаемых значений курса теперь составляет [1, 360] (ранее [0, 359]).
    • Добавлены кольца дальности на HSD в формате HALF.
    • Исправлено некорректное функционирование страницы CDU FPLN DATA 1 для ППМ типа STP и LND.
    • Реализовано назначение параметров участка плана полета по умолчанию для ППМ типа STP и LND.
    • На страницу Engine Instrument/Power Train добавлены значения TQ AVL/REQ.
  • Обновления CDU:
    • Реализована функция поиска данных:
      • Реализованы следующие страницы CDU:
        • DATA SEARCH MENU
        • CLOSEST DATA
        • DATA
      • Реализован поиск данных для следующих типов ACP:
        • Airports (Аэропорты)
        • Navaids (Навигационные средства)
        • Fixes (Контрольные точки)
        • Пользовательские ACP и ACP целей
        • Маркпоинты
      • Реализован процесс поиска данных с использованием RPID/UDID.
      • Реализована страница DUPLICATE CDU.
    • Обновлены страницы CDU:
      • Страница INAV
      • Страницы EGI1/2
      • Страницы INU1/2
      • Страница GPS (работа продолжается)
      • EGI1/2 POSITION UPDATE
      • INU1/2 POSITION UPDATE
      • Страница START 2/2 (добавлены режимы INAV)
    • Добавлены страницы CDU:
      • Подстраницы PROGRESS 1/3, 2/3, 3/3 (доступны со страницы INDEX 2/2)
      • Подстраница MODEL AIRCRAFT
      • Страницы MSN 1/2, MSN 2/2
      • Страница MSN SETUP
      • Страница MSN SELECT
      • Страница Maintenance 1/2, 2/2 (работа продолжается)
      • Страница IFF 1/2, 2/2
      • Группа страниц LRU ACFT MNGMT SYS
      • Отображение CDU# STATUS
      • Отображение MFD# STATUS
      • LRU MGMT SYSTEM (работа продолжается)
    • Другие улучшения CDU:
      • Обновлена логика загрузки планов полета и ППМ.
      • Незначительные изменения страниц FPLN CDU.
  • Исправлено: Не работали особые настройки режима триммера педалей.
  • Исправлено: Карта Марианских островов на МФД отображалась со смещением.
  • Добавлено: Команды ввода с клавиатуры для МФД.
  • Добавлено: Команды ввода с клавиатуры для CDU.

DCS: Ми-24П Hind от Eagle Dynamics

  • Изменено отображение поправки для ракет С-24 на прицеле АСП-17В в автоматическом режиме (АВТ). Теперь отображаемая поправка будет соответствовать поправке для ракет С-8 (даже если используются С-24).
  • Исправлена некорректная анимация счетчика и расположение надписей на панели управления ДИСС-15. 

DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка от Eagle Dynamics

  • Исправлена некорректная анимация счетчика и расположение надписей на панели управления ДИСС-15.
  • В режиме просмотра с камеры F2 весь экипаж смотрел вниз — исправлено.

DCS: OH-58D Kiowa Warrior от Polychop Simulations

  • Исправлено: Кнопка «Назад» в меню HOG не моделировалась.
  • Исправлено: Некорректные звуковые сигналы (такие как предупреждение о минимальном остатке топлива, сигнал входящего сообщения Freetext).
  • Исправлено: Привязки клавиш команд селектора радиоканала были перепутаны в настройках.
  • Исправлено: Зависание MPD и VSI.
  • Исправлено: Страница COMMS — команда ADD/DELETE зацикливалась, при смене страницы во время ввода.
  • Исправлено: Слишком медленное увеличение/уменьшение яркости ПНВ.

DCS: F-86F от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Некорректная работа звукового эффекта аварийного сброса.

DCS: L-39 Albatros от Eagle Dynamics

  • Добавлены миссии быстрого старта для карты Ирака.

DCS: Черная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • Исправлена не локализованная подсказка в кабине.
  • АБРИС. Низкая точность СНС — улучшено.
  • Слишком большой уход выставки резервного авиагоризонта — улучшено.

DCS Mirage F1 от Aerges

Общее:

  • Команды арретирования/разарретирования резервного авиагоризонта задней кабины F1BE были добавлены в макросы автозапуска/автоостанова.
  • Переключатель «Oxygen warning cut-off switch» задней кабины F1BE был добавлен в макросы автозапуска/автоостанова.
  • Исправлен графический артефакт при открытии фонаря в воздухе.

Вооружение:

  • Теперь отпускание кнопки «Cannon 300-600m and missile lock/unlock button» (возврат к 30-градусной зоне сканирования) не срывает захват цели ракетой R550. Для срыва захвата необходимо нажать кнопку еще раз.
  • Исправлены некоторые типы боевой нагрузки, которые восстанавливались после аварийного сброса с включенной опцией «Неограниченные боеприпасы».
  • Сокращено время подготовки к пуску невзведенных ракет Sidewinder и Magic (например, при аварийном сбросе).

Системы:

  • Теперь у обоих селекторов радиоканалов присутствует задержка перед началом повторяющегося действия, в том случае когда они активируются соответствующими командами ввода «поворот ручки по часовой стрелке» и «поворот ручки против часовой стрелки».
  • Улучшена читаемость шрифта оптического прицела, удалены артефакты шрифта при низком коэффициенте масштабирования.

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • Исправлен пуск вооружения с 4 пилонов в режиме очереди. 
  • Контрольный указатель индикатора скорости теперь может свободно вращаться на 360 градусов.
  • Резервный авиагоризонт теперь остается арретирован при вытягивании ручки и полном ее повороте по часовой стрелке.
  • Исправлена анимация РУД в задней кабине.
  • Обновлена логика режима RIP — бомбы теперь сбрасываются по одной, а не парами.
  • Аварийный сброс ракет «воздух-воздух» теперь выполняется путем пуска невзведенной ракеты (ранее они сбрасывались как бомбы).
  • Аварийный сброс теперь выполняется парами — внешние, внутренние, подфюзеляжные пилоны с интервалом 300 мс.
  • Сокращено время подготовки к пуску невзведенных ракет Sidewinder и Magic (например, при аварийном сбросе).

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Добавлено. Подрежим TWS EXP для режима AA («воздух-воздух») радара. Для перехода в режим нажмите HOTAS S2 - вправо или кнопку L2 на MFCD.
  • Исправлено. Информация HPT не отображалась на странице радара в режиме RWS-DTT.
  • Миссии. Пересохранены файлы миссий, чтобы исправить проблему со взрывателями вооружения с лазерным наведением.
  • Миссии. Добавлены дополнительные тренировочные миссии.

DCS: Кола от Orbx

  • Новый аэродром: XLMW — Килъпявр.
  • Новый аэродром: XLML — Луостари.
  • Новый аэродром: XLMY — Кошка Явр.
  • Новый аэродром: ULPK — Калевала.
  • Новый аэродром: XLPU — Подужемье.
  • Новый аэродром: XLMF — Африканда.
  • Добавлена инфраструктура вокруг новых аэродромов.
  • Заменены летние текстуры (работа продолжается).
  • Исправлено: Первый этап цветовой коррекции.
  • Исправлено: Первый этап оптимизации карты.
  • Исправлено: Удалена растительность вокруг укрепленного ангара для самолетов C22 на аэродроме Аннёйя. 
  • Исправлено: Обновлен текст ВПП на карте F10 для аэропорта Киттиля.
  • Исправлено: Исправлена информация о направлении ВПП в аэропорту Алта.
  • Исправлено: Устранены мелкие ошибки рельефа.
  • Исправлено: Дублирование номеров мест для стоянки.
  • Исправлено: Исправлена орфографическая ошибка на терминале аэропорта Эвенес.
  • Исправлено: Исправлены ошибки в позывных Мончегорска и Алакуртти.

Кампании

Кампания DCS: A-10C Operation Agile Spear от Combat King Simulations

  • Миссия 01 — «Pig-2, атакую» повторялось во время атаки. Исправлено.

Кампания DCS: AV-8B Kerman от Ground Pounder Sims

  • Миссия 6 — Незначительные изменения посадочной площадки Romeo.

Кампания DCS: F/A-18C Operation Cerberus North от Ground Pounder Sims

  • Миссии 13, 14, 15, 16 — различные незначительные обновления и исправления.

Кампания DCS: F/A-18C The Rampagers от Baltic Dragon

  • Миссия 11 — Добавлен триггер, обеспечивающий запуск ракет ЗРК «Оса». 
  • Миссия 12 — Обновлен триггер уничтожения банковского хранилища.

DCS: F4U-1D от Magnitude 3 - Известные проблемы

  • Динамика температуры масла двигателя — в процессе разработки.
  • Динамика охлаждения двигателя — реализована, но в процессе разработки.
  • Кликабельная область крышки переключателя на панели управления ракетным вооружением очень маленькая.
  • Тормозной гак проходит сквозь землю и авианосец.
  • Некорректное отображение радиоволны от бомбы «Bat» на дисплее.
  • Переключатель стартера можно использовать не открывая крышку.
  • Тело пилота изгибается влево при левом развороте самолета.
  • Пилот проваливается сквозь кабину при катапультировании на земле.
  • Отражения в кабине — в процессе разработки.
  • USS Essex — нет звуков стрельбы из 127-мм орудий.
  • F-4U под управлением ИИ не используют бомбу «Bat».
  • При сложенных крыльях некорректно отображается рычаг регулировки закрылков.
  • Не загорается сигнальная лампа «Target Alarm» бомбы «Bat».
  • Ошибки при использовании бомбы «Bat» с включенной опцией «Неограниченные боеприпасы».
3 июн
2025

Кампании

Кампания DCS: A-10C Operation Agile Spear от Combat King Simulations

  • Все миссии. Значительно уменьшен размер файлов кампании — уменьшен размер файлов озвучки и изображений брифингов/разведданных и т. д., что, как мы надеемся, позволит сократить время загрузки и уменьшить вероятность падений. Дополнительно озвучено более нескольких сотен фраз, переработаны ЛА под управлением ИИ, что позволит использовать обновленную логику ИИ, разработанную за последние несколько лет.
  • Миссия 0. Добавлена новая озвучка для Pig-3, 4 и РП Кобулети. Исправлены радиопереговоры. Добавлена новая машина сопровождения. Изменен брифинг от «Wizard».
  • Миссия 01. Новый брифинг миссии, новый брифинг перед взлетом. Исправлены радиопереговоры. Добавлена новая озвучка. E-2 заменен на E-3. Добавлены дополнительные юниты противника.
  • Миссия 02. Новый брифинг миссии, новый брифинг перед взлетом, скорректирована система подсчета очков. Новый радиообмен. Добавлены дополнительные юниты противника.
  • Миссия 03. Почти полная переработка миссии. Обновлен брифинг миссии, новый брифинг перед взлетом. Обновлены слайды брифинга. Новые/обновленные ЛА под управлением ИИ. Новый радиообмен. Изменены критерии подсчета очков.
  • Миссия 04. Новый брифинг перед взлетом, изменены все ЛА под управлением ИИ, новый радиообмен, новый спасательный вертолет с новой озвучкой. Обновлены юниты противника.
  • Миссия 05. Почти полная переработка миссии, новый брифинг перед взлетом, обновлены/изменены все ЛА под управлением ИИ в ударной группе, новые планы полета, исправлена проблема с вертолетом. Изменен профиль атаки на аэродром. Добавлена новая озвучка.
  • Миссия 06. Переработаны ЛА под управлением ИИ в ударной группе, обновлен брифинг перед миссией, новый брифинг перед взлетом. Исправлен радиообмен. Обновлены критерии подсчета очков. Обновлены юниты противника.
  • Миссия 07. Переработаны все ЛА под управлением ИИ как для «Красных», так и для «Синих», обновлен брифинг перед миссией, новый брифинг перед взлетом. Исправлен радиообмен. Полностью переработаны критерии подсчета очков. Обновлены юниты противника.
  • Миссия 08. Миссия полностью переделана. Исправлен радиообмен, скорректированы критерии атаки «Красных». Новый брифинг перед взлетом, добавлено несколько новых озвученных фраз. Полностью переработаны критерии подсчета очков. Новые спасательные вертолеты и планы полета.
  • Миссия 09. Новый брифинг перед взлетом, добавлена новая озвучка. Скорректированы критерии подсчета очков. Исправлена проблема с целеуказанием при помощи лазера. Исправлен радиообмен. Скорректированы планы полета. Переделана группа «Pig», их ППМ и функционирование приказов об атаке цели.
  • Миссия 10. Изменен и обновлен брифинг миссии, добавлена озвучка. Исправлена проблема с целеуказанием при помощи лазера. Исправлена радиосвязь. Скорректирован план полета. Скорректированы критерии подсчета очков. Переделана группа «Pig», их ППМ и функционирование приказов об атаке цели.
  • Миссия 11. Почти полная переработка миссии, обновлен брифинг миссии, добавлена озвучка. Исправлен радиообмен. Значительные изменения плана полета. Скорректированы критерии подсчета очков. Переделана группа «Pig», их ППМ и функционирование приказов об атаке цели.
  • Миссия 12. Новый брифинг миссии, исправлен радиообмен, скорректирована система подсчета очков, добавлена озвучка. Переделана группа «Pig», их ППМ и функционирование приказов об атаке цели.
  • Миссия 13. Обновлен план полета, исправлен радиообмен, скорректированы критерии подсчета очков. Переделана группа «Pig», их ППМ и функционирование приказов об атаке цели. Добавлено новая озвучка.
  • Миссия 14. Обновлен план полета. Переделана группа «Pig», их ППМ и функционирование приказов об атаке цели. Исправлен радиообмен. Новые критерии подсчета очков. Добавлена возможность перейти к следующей/финальной миссии.
  • Миссия 15. Обновлен план полета. Скорректирована высота при  заходе на посадку. Обновлены/добавлены фоновые разговоры. Обновлена загрузка топлива на всех самолетах. Добавлена новая озвучка для Pig-3, Pig-4 и РП Кобулети. Добавлен сюрприз в конце миссии.

Кампания DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon от Flying Cyking

  • Миссия 01 — «The Ferry Flight». Исправлена работа радиокомпаса (ADF) для Almirante Lynch.

Кампания DCS: F/A-18C Inherent Resolve от Looking Glass

  • Миссия 1. Исправлена ошибка, из-за которой миссия не продолжалась. Исправлены некоторые звуковые эффекты. Улучшен выбор маршрута юнитов под управлением ИИ на низких высотах. Улучшено функционирование приказов игрока. Изменена боевая загрузка — добавлено больше ракет и контейнер TGP. Теперь будет проще следовать за «Миражами». Уменьшена вероятность крушения ведомого при проходе над озером на низкой высоте. Упрощено уничтожение конвоя: теперь для выполнения миссии достаточно нанести 55% повреждений. Скорректирована система подсчета очков. Скрыты некоторые юниты на карте. Обновлены наколенные планшеты.
  • Миссия 3 — «Armed Recce». Множество улучшений миссии. Доработаны группы целей. Улучшен процесс выполнения задач миссии. Добавлен «горячий старт». Исправлено функционирование звуковых эффектов. Добавлены режимы повышенной сложности и неуязвимости. Обновлены наколенные планшеты.
  • Обновлена папка документации кампании. Удалены устаревшие PDF-файлы с кратким описанием миссий.

Кампания DCS: F-14A Fear the Bones от Reflected Simulations

  • Более реалистичный ветер над палубой.
  • Исправления ливреи S-3 от Tomcatter 87.

Кампания DCS: F-14 Speed & Angels от Reflected Simulations

  • Более реалистичный ветер над палубой.
  • Все миссии. Увеличена мощность радиосигнала. Исправлена процедура проверок «FENCE IN».
  • Миссии 7-8. Скорректировано поведение ИИ.
  • Исправления ливреи S-3 от Tomcatter 87.

Кампания DCS: F-4 MIG Killers от Reflected Simulations

  • Все миссии. Улучшения ИИ «Jester».

Кампания DCS: F-4E Red Flag 81-2 от Reflected Simulations

  • Все миссии. Улучшения ИИ «Jester».
30 мая
2025

DCS — Базовая игра

  • Высокая загрузка CPU (в т.ч. в главном меню) — исправлено.
  • Крэш из-за setCommand() в скриптах EPLRS  — исправлено.   (Issues related to EPLRS setCommand() - Scripting Tips, Tricks & Issues - ED Forums)
  • Генератор миссий. В некоторых случаях при нажатии кнопки «Пересобрать» ничего не происходило — исправлено.
  • Генератор миссий. Удалена устаревшая модель F-14A.
  • Генератор миссий. При выборе уровня навыка ИИ противника отсутствовала опция «Случайный» — исправлено.
  • Генератор миссий. Ошибка GUI при попытке вернуться в генератор после использования планировщика — исправлено.
  • ИИ. Некорректная высадка юнитов пехоты при игре на выделенном сервере — исправлено.
  • ИИ. Функция SmokeOn_Off не работала в мультиплеере — исправлено. (https://forum.dcs.world/topic/351909-ai-aircraft-do-not-get-smoke-when-mission-run-in-multiplayer-mode/)
  • ИИ. В некоторых случаях группы больших истребителей пытались после посадки занять места стоянки для малых ЛА и застревали — исправлено.
  • В некоторых случаях треки сохранялись некорректно и не могли быть воспроизведены — исправлено. (Track Replay problems - General Bugs - ED Forums)
  • Окно текущего счета в мультиплеере обновлялось некорректно — исправлено.
21 мая
2025

DCS — Базовая игра

  • Представляем Генератор Быстрых Миссий — новый усовершенствованный инструмент, который заменит опцию «Быстрый старт». Он позволяет упростить и ускорить процесс создания миссий быстрого старта, настраивая временной период, тип миссии и место действия без необходимости использования редактора миссий. (https://forum.dcs.world/topic/373493-quick-action-generator-faq/)
  • ИИ. Добавлен погрузчик GD-20, к которому могут быть добавлены для транспортировки подвески SD-10/PL-8/PL-5.
  • ИИ. Самолеты-заправщики теперь будут использовать закрылки для обеспечения возможности заправки на низкой скорости.
  • ИИ. Уничтожение ведущего оказывало влияние на выполнение задачи бомбометания, даже если ведущего заменял другой юнит ИИ - исправлено.
  • ИИ. Неправильное положение вихревых жгутов с законцовок крыльев C-130 - исправлено. ([REPORTED]C130 wing tip vortex contrail bug - Object Bugs - ED Forums)
  • ИИ. Исправлено столкновение вертолетов во время посадки, если один из ведомых был потерян в ходе миссии.
  • Вооружение. Исправлена модель ракеты YJ-83K для бомбардировщика H-6J.
  • Добавлена дополнительная озвучка радиообмена с JTAC. Теперь больше типов оружия будут корректно называться.
  • Редактор. При копировании AH64 в редакторе миссий не копировались названия пресетов - исправлено. (Copying AH64 in mission editor does not copy preset names - Mission Editor Bugs - ED Forums)
  • VR. В режиме VR иногда была видна нижняя часть окна интерфейса - исправлено.
  • Движок земли. Уменьшено использование оперативной памяти при загрузке земли. 
  • Движок земли. Оптимизирована скорость чтения файлов земли с диска (особенно для SSD).
  • Движок земли. Небольшие объекты пропадали, когда находились у края экрана - исправлено.
  • Движок земли. Некоторые объекты темнели на дальней дистанции - исправлено.
  • Рендер. Обновление DLSS до версии 310.2.1.0.
  • Голосовой чат. Улучшена архитектура соединения клиент-сервер для повышения стабильности.

DCS: Data Transfer Cartridge (DTC) от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Крэш, возникавший при установке автоматического (AUTO) режима CMDS F/A-18, в случае использования пользовательских таблиц угроз CMDS, загруженных при помощи DTC.
  • Исправлено: Сохранение трека при использовании DTC делало невозможным его воспроизведение - исправлена отправка сообщений сохранения трека.
  • Исправлено: Кнопка импорта DTC была недоступна до создания нового файла DTC.
  • Исправлено: Каналы UHF, загруженные при помощи DTC, всегда устанавливались в режиме FM.
  • Исправлено: Значения настроек CMDS для F/A-18C и F-16C:
    • Значение интервала между залпами (Burst Interval) для F-16 теперь может быть задано с точностью до 3 символов после запятой (ранее — 2 символа после запятой).
    • Исправлен шаг изменения значения настройки интервала между залпами (Burst Interval) для F-16.
    • Значение интервала для F/A-18C теперь может быть задано с точностью до 2 символов после запятой (ранее — 1 символ после запятой).
    • Исправлен шаг изменения значения настройки интервала для F/A-18C.
  • Исправлено: Не работала опция прослушивания аварийных радиочастот («Guard Receive enable») для F/A-18C - исправлена ошибка загрузки настроек аварийных радиочастот при ручной загрузке раздела COMM на странице MUMI.
  • Исправлено: Ошибки при выборе DTC для загрузки по умолчанию.
  • Исправлено: Некорректное отображение опции «Добавить DTC».
  • Исправлено: При создании нового файла в таблице угроз дублировались элементы.
  • Исправлено: Не сохранялись настройки звукового предупреждения в файле DTC.
  • Исправлено: Слой интерфейса DTC в симуляторе перемещен под слой истории сообщений, выбора роли, опций и т.д.
    • Добавлено закрытие окна DTC при помощи клавиши ESC.
    • Исправлена работа клавиши ESC в мультиплеере.
  • Исправлено: Логические ошибки полуавтоматического режима CMDS F/A-18 при использовании пользовательских таблиц угроз CMDS, загруженных при помощи DTC..
    • Исправлена ошибка некорректной загрузки данных DTC CMDS F/A-18
    • Скорректирована работа CMDS.
  • Исправлено: В меню DTC отображались данные из предыдущей миссии.
  • Исправлено: В подсказках при наведении курсора отображалась ссылка на устаревшую модель F-4E.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Отсутствовали опции страницы EW в режимах S/A и AUTO.
  • Исправлено: Возможность выбора некорректных настроек радара в режиме TWS при помощи HOTAS.
  • Исправлено: Некорректные настройки азимута при использовании подрежима 1Look Raid радара.
  • Исправлено: Перекрестие HMD исчезало при высоком FOV - исправлено отображение при высоком FOV.

DCS: F-16C Viper от Eaglе Dynamics

  • Исправлено: Выделение меток категорий DTE теперь снимается после окончания загрузки.
  • Исправлено: Крэш авионики.
  • Исправлено: Настройка контрастности TGP сбрасывается при переключении режимов или смене страниц - исправлено, HSD теперь не является форматом видео для настроек яркости и контрастности символов.
  • Исправлено: Картинка с TGP затемнялась при переключении с FCR.
  • Исправлено: Некорректная работа радара в режимах RWS и VSR при попытке захвата ложной цели в режиме VSR и переходе в режим DF.
  • Исправлено: Было невозможно изменить положение антенны при выходе цели цели за пределы физического перемещения антенны в режиме ACM.
  • Исправлено: На HUD появлялась индикация режима MSL при смене режима на DGFT.
  • Исправлено: Перекрестие HMD исчезало при высоком FOV - исправлено отображение при высоком FOV.
  • Исправлено: Отстрел средств противодействия при нажатии «CMS - назад» в режиме SEMI.
  • Исправлено: Программы средств противодействия в режиме AUTO, загруженные при помощи DTC:
    • Добавлена проверка количества отстреливаемых средств противодействия.
    • Добавлена логика предела NONE.
  • Исправлено: Отстрел средств противодействия по программе режима BYPASS при нажатии «CMS - назад» в режиме SEMI. 
    • Теперь логика  отстрела средств противодействия в режиме SEMI так же, как и в режиме AUTO, основывается предельных значениях силы излучения.
    • Не выполнялась следующая программа CMDS в режиме AUTO F-16 и F/A-18.
  • Исправлено: Прослушивание аварийной радиочастоты (Guard Monitor). 
    • Теперь значение «BOTH» является значением по умолчанию для радиостанции COMM 1.
    • «BOTH» будет значением по умолчанию при любых условиях старта.
  • Исправлено: Программы режимов AUTO и SEMI не могли быть выбраны, если название содержало «\».

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Выравнивание полей FUEL CHECK.
  • Исправлено: Не работала кнопка SEND на подстранице TSD>POINT.
  • Исправлены: Не работала кнопка FCR STOW на подстранице FCR>UTIL.
  • Исправлено: Не работала кнопка AUX GALLONS EXT>.
  • Исправлено: Позиция IGN ORIDE переключателя теперь не влияет на режимы подачи топлива CROSSFEED и не включает подкачивающий топливный насос.
  • Исправлено: Проекция символики C-Scope на HMD при выключенном ПНВ (NVS).
  • Исправлено: Работа режимов подачи топлива CROSSFEED и подкачивающего топливного насоса во время запуска двигателей.

DCS: CH-47F от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Поведение двигателя в холодных условиях.
  • Исправлено: Внутренние текстуры FLIR.
  • Исправлено: Уменьшено инфракрасное излучение.
  • Исправлено: Положение винтов вертолета во время стоянки.
  • Добавлено: Ливреи для ВВС Испании, Ирана, Южной Кореи и Канады.
  • Добавлено: Положение РОШ теперь отображается на виджете индикации положения органов управления.

DCS: F-5E от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Проблесковый маяк был хорошо виден только сбоку.

DCS: F-4E Phantom II от Heatblur Simulations

  • НОВОЕ: Добавлена новая улучшенная модель обледенения (без визуальных эффектов). 
  • Исправлен крэш, который мог возникнуть из-за модифицированных lua-файлов JESTER. 
  • Летная модель: Значительные переработки с целью улучшить точность контроля, особенно при посадке и взлете:
    • Летная модель: Улучшена симуляция работы стабилизатора при эффекте влияния земли - снижена эффективность вблизи земли и при больших углах тангажа.
    • Летная модель: Незначительные корректировки воздушного потока вокруг датчика угла атаки при выпущенном шасси.
  • Летная модель: Уменьшены колебания тангажа, вызываемые предкрылками, в случае медленного прохождения диапазона углов атаки, при котором необходимо выдвинуть/убрать предкрылки.
  • Летная модель: Улучшена симуляция работы предкрылков.
  • Системы: Исправлено начальное значение давления в кабине при горячем старте, что могло приводить к некорректной работе JESTER на больших высотах.
  • Системы: Исправлено расположение концевых выключателей шасси и связанные с этим проблемы.
  • Системы: Настроены регуляторы давления гидравлических насосов, чтобы максимальное давление было ближе к 3000 psi.
  • Системы: Исправлено падение давления в гидравлической системе, вызванное ошибкой в расчете давления для некоторых компонентов (трубок и коллекторов) за закрытым клапаном.
  • Системы: Переработано повреждение ламп, теперь есть больше различных визуальных состояний, отображающих повреждение и износ ламп.
  • JESTER: Исправлены ошибки во время выполнения процедуры запуска Jester.
  • JESTER: Увеличена зона, в которой Jester не будет запрашивать количество топлива около аэропортов и самолета-заправщика. Работа над этой проблемой продолжается.
  • Мультиэкипаж: Исправлена работа РУД в режиме мультиэкипажа. РУД теперь должна перемещаться у оператора (WSO), если ее перемещает пилот.
  • RWR: Обновлена база данных RWR
  • RWR: Обновлены звуки общих сигналов RWR.
  • RWR: Исправлены потенциальные проблемы с зацикливанием звуков общих сигналов RWR.
  • Графика: Исправления анимаций мерцания.
  • Графика: Исправление синхронизации створки отсека топливной штанги на других самолетах в мультиплеере.
  • Звук: Громкость звуковых сигналов установлена на 50% для всех видов запуска. Это не соответствует РЛЭ, но улучшает геймплей.
  • Звук: Исправлена серьезная ошибка, из-за которой звуковые эффекты других «Фантомов» были едва слышны из кабины даже с поднятым фонарем.
  • Звук: Исправлены некорректные звуковые эффекты левого двигателя.
  • Звук: Улучшены звуковые эффекты работы двух двигателей.
  • ИИ: Для самолетов под управлением ИИ добавлен функционал TACAN AA.
  • Команды ввода: Добавлена специальная опция для принудительного отключения эффекта обратной связи. 
  • Наземный персонал: Доработан отчет наземного персонала о состоянии рулевых поверхностей.

DCS: F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • Ночное освещение: Переработана графика огней ночью, улучшено расстояние их отображения и устранены существующие проблемы:
    • Исправлена ошибка, из-за которой огни на правом крыле не отображались после LoD1.
    • Улучшена дистанция, на которой видны БАНО на всех LOD'ах.
    • Исправлено исчезновение строевых огней на законцовках крыльев на дистанциях свыше 100м. 
    • Исправлена ошибка, из-за которой огни на законцовках крыльев не двигались вместе с крыльями на дальних LOD'ах.
  • USS Forrestal: Первая фаза переработки огней на USS Forrestal:
    • Огни IFLOLS больше не видны с боков. 
    • Освещение взлетно-посадочной полосы теперь видно с большего расстояния
    • Изменены минимальные размеры пикселей для большинства типов огней.
    • Увеличена дальность видимости навигационных огней мачты.
  • Увеличена дальность подсветки заправочной штанги, теперь корзина должна быть более заметна при выполнении дозаправки в воздухе ночью.
  • JESTER теперь игнорирует нейтральные ЛА, обнаруженные визуально во время BFM. 
  • ICEMAN теперь не функционирует на земле. Это должно предотвратить случаи, когда игрок переключался на место оператора, а ICEMAN менял, например, настройки триммирования или автопилота.
  • Для самолетов под управлением ИИ добавлен функционал TACAN AA.
  • Исправлены анимации мерцания и форсажа при переключении камер.
  • Для F-14A добавлена ливрея Top Gun 104. 
  • Исправлены дальние LOD'ы, которые отображались темнее, чем должны из-за отсутствия текстуры RoughMet.  
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты других самолетов были едва слышны из кабины даже с поднятым фонарем.
  • Исправлены некорректные звуковые эффекты левого двигателя.
  • Улучшены звуковые эффекты работы двух двигателей.

DCS: AJS37 Viggen от Heatblur Simulations

  • Системы: Параметр расстояния для точек ППМ типа «Pop-up point» ограничен целым километром.
  • Системы: Исправлено скрытие линий «BANA».
  • Системы: Исправлены названия ППМ в наколенном планшете.
  • Системы: Убрано повторяющееся сообщение «Custom cartridge found» в логе.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Исправлено. В режиме SAM центр зоны сканирования РЛС не следовал за курсором TDC.
  • Обновлено. Информация HPT на странице радара MFCD.
  • WIP. Режим TWS EXP.

DCS: Mirage F1 от Aerges

Общее:

  • Опции модуля в мультиплеере теперь берутся с сервера только для F1BE с отключенной опцией «Solo Flight». Во всех остальных случаях опции загружаются из локальных настроек.
  • Добавлена комбинация клавиш для радиосообщения самолету-заправщику  «Ready for pre-contact» («Готов к заправке»).

Системы:

  • Исправлена «кликабельность» панели IFF в многопользовательских миссиях.
  • Навигационные и строевые огни теперь должны корректно отображаться у других клиентов в мультиплеере.
  • Исправлены внешние анимации, которые прерывались после катапультирования пилота. Особенно это было заметно при использовании навигационных огней в режиме мигания. Такая же проблема наблюдалась с посадочными и заправочными фарами F1EE.
  • Исправлена команда ввода «Light and panel lighting rheostat Axis».
  • Топливному баку левого крыла требовалась слишком большая перегрузка, чтобы оторваться - исправлено.
  • Исправлена широкая стрелка IDN F1 CE/BE, которая перемещалась в последнюю известную позицию TACAN при переключении IDN в режим VT, даже в том случае, если сигнал TACAN был недействительным.

Вооружение:

  • Исправлена ошибка, не позволявшая запускать ракеты с радиолокационной ГСН в автоматическом режиме.
  • Теперь защитная заслонка, предотвращающая пуск ракеты R550 на слишком низких скоростях, больше не будет выдвигаться после ее убирания, даже если приборная скорость упадет ниже 150 узлов.
  • Исправлено отсутствие звукового сигнала Sidewinder, в случае если ракета была установлена только на пилоне законцовки левого крыла.
  • Ракеты AIM-9B и AIM-9P теперь могут быть запущены только при перегрузке менее 6G.
  • Пуск ракеты R550 теперь может быть инициирован даже в условиях непостоянного захвата цели (т. е. с прерывистым звуковым сигналом захвата). Ракета будет запущена, как только будет достигнут устойчивый захват цели.
  • Время, требующееся на достижение устойчивого захвата цели ГСН R550 теперь зависит от положения цели относительно конуса обзора ГСН.
  • Для ракеты R550 реализован режим 30-градусной зоны сканирования. Существующее 5-градусное сканирование можно активировать, удерживая нажатой кнопку «Cannon 300-600m and missile lock/unlock button».
  • Теперь захват целей ГСН ракет R550 и SW может быть осуществлен даже при положении OFF переключателя Master Arm. В этих условиях будет слышен звуковой сигнал захвата цели, однако пуск ракет будет невозможен, а их состояние не будет отображаться на прицеле.
  • Ракеты R550, SW и R530 с ИК ГСН теперь не будут отображаться на оптическом прицеле как готовые к пуску до завершения раскрутки их гироскопов.
  • Теперь аварийный сброс ракеты R550 невозможен до тех пор, пока приборная скорость не превысит 150 узлов.
  • Обновлены значения фиксированного поля зрения и максимальной угловой скорости слежения ГСН ракет Sidewinder.

3D-модель:

  • Добавлен недостающий замок фонаря задней кабины F1BE.

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • Максимальная скорость перемещения планок индикации крена/тангажа была ограничена.
  • C-101CC: теперь при включении VOR APP системы директорного управления (Flight Director) вместо лампы «APP ARM» будет зажигаться лампа «VOR APP ARM».
  • C-101CC: при потере сигнала станции VOR/ILS, когда один из режимов NAV, APP, VOR APP находится в режиме ARM, лампа NAV/APP/VOR APP ARM погаснет, но режим HDG останется включенным.
  • C-101CC: при потере сигнала станции VOR/ILS, когда один из режимов NAV, APP, VOR APP находится в режиме CAP, этот режим переключится в «ARM».
  • Обновлено руководство по летной эксплуатации: возвышение прицела может быть установлено вручную до механического предела в 299 мрад, хотя отображаемый предел составляет 199 мрад.
  • Обновлены значения фиксированного поля зрения и максимальной угловой скорости слежения ГСН ракет Sidewinder.

DCS: Холодная Война Германия от Югра-Медиа

  • уменьшено количество использования оперативной и видеопамяти памяти
  • оптимизирован трафик: уменьшено количество трафика комбайнов, трафик автомобилей смещен в города и к аэродромам
  • исправлены нормали на текстурах перекрёстков дорог
  • исправлены ошибки в частотах и расположении маяков: Briest РСБН выставлен по рельефу, добавлен Mendig NDB 331.0 NMN, Tempelhof VOR/DME изменен на VORTAC, добавлен Kirn VORTAC 117.5 KIR ch 122, добавлен Solling NDB 374.5 SOG
  • исправлены ошибки в рулежках аэродромов: Allstedt, Bitburg, Bremen, Hahn, Hannover, Merseburg, Neubrandenburg, Neuruppin, Peenemunde, Pferdsfeld, Ramstein, Schonefeld, Schweinfurt, Sembach, Spangdahlem, Stendal, Tegel, Tempelhof, Tutow
  • исправлены указатели рулежных дорожек Ramstein
  • убраны деревья на вертолетных площадках: H_GDR_34, H_FRG_46, H_FRG_51
  • сделана цветокоррекция текстур земли аэродромов: Bitburg, Buckeburg, Frankfurt, Finow, Giebelstadt, Gutersloh, Holzdorf, Ramstein, Sembach, Spangdahlem, Werneuchen
  • исправлены в баги в моделях
  • отключены неиспользуемые модели и текстуры
  • увеличена высота танкового моста на полигонах
  • добавлены прямые электрические провода на столбах вдоль трамвайных и жд путей
  • добавлен морской пассажирский теплоход в сценах портов и трафик
  • исправлено некорректное отображение иконок и имен на карте
  • добавлены отметки точек ПВО, РЛС и госпиталей на карте
  • улучшено качество изображения для главного меню

Кампании

Кампания DCS: F/A-18C Operation Cerberus North от Ground Pounder Sims

  • Миссии с 9 по 12: Различные незначительные обновления и исправления.

Кампания DCS: F-4E Red Flag 81-2 от Reflected Simulations

  • Миссия 5: Исправлены опечатки в документации и наколенном планшете.
  • Все миссии: Исправления в документации.
  • Миссия 2: Jester теперь корректно выбирает ППМ.

Кампания DCS: F/A-18C Operation Green Line от Badger633

  • Все миссии: Исправлена опечатка в примечании о дата-картридже.

Кампания DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion 2 от Badger633 

  • ·Все миссии: Исправлена опечатка в примечании о дата-картридже.

Кампания DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion от Badger633 

  • Миссия 13 EZ: Исправлена опечатка в названии заправщика.
  • Миссия 8 все версии: Исправлено имя ABE в Tacan.

Кампания DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 от Badger633 

  • Миссия 8 все версии: Вновь введен синий маркерный дым.

Кампания DCS: F-14A Zone 5 Campaign от Reflected Simulations

  • Все миссии: Добавлен функционал A2A Yardstick.
  • Все миссии: Jester будет автоматически выбирать A2A Yardstick, когда это необходимо

Кампания DCS: F-14B Speed & Angels от Reflected Simulations

  • Все миссии: Добавлен функционал A2A Yardstick.
  • Все миссии: Jester будет автоматически выбирать A2A Yardstick, когда это необходимо

Кампания DCS: Spitfire IX The Big Show от Reflected Simulations

  • Миссия 2: Улучшены скрипты.

Кампания DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury от Baltic Dragon 

  • Миссия 4: Исправлена проблема с некорректным всплывающим сообщением после перехвата основной цели, которое могло привести к зависанию миссии; обновлены примечания, в которых содержится информация о возможных проблемах во время взлета и способах их решения.
  • Миссия 5: Обновлены примечания, в которых содержится информация о способах решения возможных проблем с регулировщиками при рулении на палубе.

Кампания DCS: F/A-18C The Rampagers от Baltic Dragon

  • Все миссии: Незначительные обновления в наколенных планшетах и контрольном листе.
  • Миссия 3: Исправлена опечатка в брифинге миссии и брифинге в .pdf-файле.
  • Миссия 12: Незначительные корректировки критериев получения разрешения на атаку цели.
  • Миссия 14: Исправлена проблема, из-за которой 307 и 309 не запускались.
5 мая
2025

Кампании

Кампания DCS: F-14A Fear the Bones от Reflected Simulations

  • Исправления ливреи заправщика от Tomcatter87.

Кампания DCS: F-14B Speed & Angels от Reflected Simulations

  • Исправления ливреи заправщика от Tomcatter87.

Кампания DCS: F-4E MIG Killers от Reflected Simulations

  • Все миссии: Добавлен триггер для обеспечения полного выпуска закрылков в случае если игрок об этом забудет.

Кампания DCS: F-4E Red Flag 81-2 от Reflected Simulations

  • Все миссии: Исправлены опечатки в документации и брифинге. По мере прохождения миссий будет постепенно увеличиваться износ самолета. Добавлен триггер для обеспечения полного выпуска закрылков в случае если игрок об этом забудет.

Кампания DCS: F-16C Arctic Thunder от Reflected Simulations

  • Все миссии: За «синими» закреплены новые аэродромы.

Кампания DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury от Baltic Dragon 

  • Миссия 5: Исправлена проблема, из-за которой во время диалога с Knight не работал выбор I/R.

Кампания DCS: A-10CII: The Enemy Within 3.0 от Baltic Dragon 

  • Миссия 13: Исправлена ошибка, из-за которой вертолеты ИИ не приземлялись рядом с нужным зданием; исправлено отсутствие дебрифинга после завершения миссии. ПРИМЕЧАНИЕ: Юниты ИИ все еще иногда могут сталкиваться друг с другом.

Кампания DCS: F/A-18C The Rampagers от Baltic Dragon

  • Скорректирован ветер над палубой во время посадки, исправлено начисление очков за взлет, обновлены ливреи VFA-25 и VFA-143
  • Миссия 1: Время на взлет увеличено на 15 минут, обновлено время посадки в брифинге
  • Миссия 2: добавлены дополнительные инструкции, напоминающие пользователям о необходимости установки кода лазера для ATFLIR, убраны сообщения AWACS Magic о BRA (азимут, дальность, высота) на российские и сирийские ЛА над Центральной Сирией.
  • Миссия 3: Инструкции о дозаправке в воздухе для ведомого теперь будут появляться только в том случае, если игрок и ведомый вместе возвращаются к самолету-заправщику, исправлено начисление очков за цель «Стоянка грузовиков».
  • Миссия 4: Добавлена музыка во время дебрифинга. M05: Исправлена ошибка, из-за которой 309-й сообщал «Kilo» перед «Established Outbound», а также исправлена ошибка, из-за которой ведомый после возвращения в строй продолжал просить игрока его подождать.
  • Миссия 12: Исправлено напоминание о необходимости указать правильную частоту диспетчера зоны нанесения удара (Kill Box), увеличен размер зоны ожидания над Дейр-эз-Зором, удалены юниты, из-за которых ведомый возвращался и пытался их атаковать.
  • Миссия 14: Исправлен крэш при гибели ведомого, задержан взлет 307-го и 309-го, обновлены инструкции, касающиеся цели и субтитры.
  • Миссия 17: Исправлено наложение звуков во время дебрифинга.

Кампания DCS: F/A-18C Operation Green Line от Badger633

  • Все миссии: Добавлено примечание о дата-картридже.

Кампания DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion 2 от Badger633

  • Миссии с 1 по 7 и с 9 по 13: Добавлено примечание о дата-картридже.
  • Миссия 8, все варианты: Изменен таймер отказа, исправлена ошибка, из-за которой ИИ атаковали неверную цель, добавлено примечание о дата-картридже.

Кампания DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion 1 от Badger 633

  • Миссия 1, все варианты: Исправлено возвращение ведомых на базу из-за низкого уровня топлива.
  • Миссия 13, все варианты: Исправлен конфликт звуковых файлов.

Кампания DCS: AV-8B Hormuz Freedom Campaign от SorelRo

  • Миссии со 2 по 6: Изменена озвучка главного героя. Заменена старая модель F-4 на F-4E от Heatblur для ВВС Ирана. Изменена логика триггеров ИИ. Добавлены новые статические юниты в аэропорт острова Сирри. Добавлена дополнительная озвучка.
23 апр
2025

DCS Core

  • Исправлен крэш на пуске ИК ракет с самолетов F-86 и L-39

DCS: Data Transfer Cartridge (DTC) от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Крэш, возникавший при установке автоматического (AUTO) режима CMDS F/A-18, в случае использования пользовательских таблиц угроз CMDS, загруженных при помощи DTC.
  • Улучшения, основанные на комментариях пользователей:
    • Панель DTC (в редакторе) перемещена выше.
    • Выпадающий список разделов DTC (Partition) и данные о выбранном дата-картридже в редакторе миссий выровнены по вертикали (теперь находятся непосредственно друг под другом).
    • Панель DTC (в симуляторе) перемещена выше.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Выделение меток категорий DTE теперь снимается после окончания загрузки.
  • Исправлено: Крэш F16C.dll.

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ