|
|
|
|
|
02.06.2026
Дорогие друзья,
Новогодние каникулы и празднования остались позади, началась плановая работа и мы готовы порадовать вас первым обновлением 2026 года. Этот игровой выпуск затрагивает широкий спектр улучшений ядра, кампаний и функционала модулей, которые охватывают оружие, датакартридж (DTC) и общие настройки. В частности, DCS: F-16C, DCS: AH-64D, DCS: F/A-18C и другие ЛА получили обновления авионики, вооружения и уточнения руководств по эксплуатации. Создатели кампании продолжали совершенствовать свою работу, основываясь на результатах тестирования и отзывах виртуальных пилотов. Основные моменты приведены ниже, а полный список изменений доступен здесь.
В партнёрстве с Airplane Simulation Company и WINCNTL мы объявляем о проведении конкурса ливрей для самолёта DCS: C-130J. Как всегда, десять лучших работ будут включены в комплект поставки модуля, а имя каждого создателя будет упомянуто в официальном руководстве DCS: C-130J. Три лучшие работы будут отмечены дополнительными призами. Также хотим сообщить, что у нас есть отдельный и очень заманчивый конкурс для талантливых художников из сообщества DCS! Читайте подробности ниже!
Многопользовательский сервер Grayflag обеспечивает круглосуточный режим полётов в DCS, где действия игроков формируют линию фронта и непосредственно влияют на развитие ситуации на поле боя. Кампании развиваются по мере захвата или потери территорий, создания или разрушения линий снабжения, а линии фронта смещаются благодаря командной работе и скоординированным операциям, а не изолированным вылазкам.
Благодарим за энтузиазм и поддержку,
Искренне с Вами,
Eagle Dynamics
|
Обновление
DCS 2.9.24.19998
После возвращения с праздничных каникул мы и наши партнёры возобновили работу. над ядром DCS, модулями и исправлениями кампаний. В нашем первом обновлении 2026 года вы увидите улучшения игрового ядра и кампаний, исправления в работе оружия и датакартриджа (DTC). В модулях DCS: F-16C, DCS: AH-64D, DCS: F/A-18C и ряде других улучшена работа авионики, исправлены ошибки при использовании оружия, проведены другие необходимые настройки. Не отставали и наши замечательные создатели кампаний, которые были заняты улучшением своих продуктов по поступившим откликам. Ознакомьтесь с основными моментами ниже. Полный список изменений находится на сайте.
Базовая игра
Продолжена работа по настройке бомбовых взрывателей и характеристик суббоеприпасов, включая улучшенную точность бомбометания при использовании кластеров имеющих взрыватели с высотомерами. Взрыватели в кассетных бомбах типов AB-250 и AB-500 получили новые настройки. Исправлена ошибка рассеивания суббоеприпасов AB-250 при использовании SD-2. Сам бомблет SD-2 получил обновлённую логику подрыва и уточнения в размере боевой части. Добавлены новые варианты взрывателей для CBU-52 и M117, а также доработана последовательность срабатывания осветительных бомб САБ-100/250 с новыми вариантами взрывателей.
В этом обновлении мы исправили ошибки графического интерфейса DTC, приводящие к появлению пустых списков угроз, в том числе после удаления. Устранена проблема вызывающая появление статиков-«невидимок», а также, другие специфичные проблемы интерфейса DTC, такие как: навигация стрелками на вкладке аэродрома, подсветка точек поворотных пунктов маршрута как на карте, так и во вкладке аэродрома.
DCS: МиГ-29 Fulcrum от Eagle Dynamics
Обновление DCS: MiG-29A включает в себя как улучшения стабильности, так и доработку авионики, в том числе исправление ошибок в работе панели ЭКРАН, исправления поведения рукоятки сброса фонаря кабины и исправления геометрии указателя авиагоризонта. Одиночные миссии получили русский перевод и озвучку. В работе КОЛС исправлена ошибки срыва захвата цели и отображения меток дальности в режиме ближнего боя (ТП ББ), доработана механика сканирования в режиме ББ, добавлена индикация ограничений на пуск при использовании пушек и ракет в оптическом режиме. Приёмник предупреждения о радиолокационном облучении СПО-15 получил более гибкие параметры настройки отказов СПО в редакторе миссий, а также возможность настройки выдачи предупреждений для конкретных излучающих средств через DTC. Расширена база данных, исправляющая с поведение РЛС при сопровождении, добавлены недостающие определения для РЛС БДК класса «Ропуча» и бомбардировщика Ту-95МС.
DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics
Обновление DCS: F/A-18C исправляет сбои режима сопровождения ИКГСН Maverick, возникающие при наличии линий электропередач на местности или попытке взятия в захват поездов (как статичных, так и размещённых игроком). Это обновление также повышает точность бомбометания, исправляя положение центральную точки прицеливания для режимов AUTO и CCIP при последовательном сбросе. Кроме того, решена проблема, когда без загрузки через DTC настройки радиочастот Cue и Guard (аварийная частота) становились недействительными.
DCS: AH-64D от Eagle Dynamics
Обновлён ИИ Джорджа при работе в качестве CPG и функционал FCR. Обновление обеспечивает более чёткие метки идентификации целей (ID), улучшенное отображение списка целей, обнаруженных Джорджем, и исправляет проблемы при выборе на поражение нескольких целей. Это обновление также улучшает работу опции «перехват управления Джорджем», что обеспечивает более плавный переход от пилота к ИИ и обратно. Дополнительные исправления касаются проблем с индикацией на радаре, сохранением настроек прибора ночного видения (NVG) в редакторе миссий и переходом двигателя в режим FLY после активации LOCKOUT. Расширено руководство пользователя: добавлен раздел использования радара в режиме огибания поверхности (TPM). Помимо этого, переработаны разделы «Игрок в роли оператора» и «Игрок в роли пилота» в разделе искусственного интеллекта Джорджа. Команда “Consent To Fire” получила более практичное название - "Multifunctional Input (Center)".
Читайте полный список произведенных изменений на нашем сайте!
|
Конкурс ливрей для DCS: C-130J
Внимание, художники DCS!
В партнёрстве с Airplane Simulation Company и WINCTRL мы проводим конкурс на создание ливрей для DCS: C-130J. Всем творческим людям и художникам предоставляется замечательная возможность придать новый облик этому самолёту, используя официальный шаблон (резервная копия). Десять лучших работ будут интегрированы в DCS, а имена авторов будут упомянуты в официальном руководстве.
Призы:
- 1 место: DCS ED Miles в эквиваленте 100 долларов США + лицензия на DCS: C-130J + добавление ливреи в модуль + один из следующих призов от WINCTRL на ваш выбор: WINCTRL Orion2 HOTAS MAX или панель PTO 2 Take-Off.
- 2 место: DCS ED Miles в эквиваленте 50 долларов США + добавление ливреи в модуль.
- 3 место: DCS ED Miles в эквиваленте 25 долларов США + добавление ливреи в модуль.
Как принять участие:
- Создайте свою ливрею:
- Разработайте уникальную и захватывающую ливрею для DCS: C-130J, используя предоставленный официальный шаблон (резервная копия).
- Отправьте свою работу:
- Работы должны быть отправлены в виде ZIP-архива, содержащего текстуры вашей ливреи и файл readme.txt с вашим ник-неймом на форуме. Если вы войдёте в число победителей, мы свяжемся с вами через личное сообщение на форуме.
- Отправьте свою ливрею, оставив сообщение в теме конкурса. Если размер ZIP-файла слишком велик, вы можете использовать внешнюю ссылку.
- Формат подачи:
- Формат: текстуры принимаются только в формате .PSD.
- Добавьте как минимум три скриншота: вид спереди, сбоку и сверху самолёта в вашей ливрее.
- Не более трёх ливрей от одного участника.
Голосование и оценка:
- Работы будут оцениваться по креативности, качеству и применимости в симуляторе.
- Работы финалистов будут представлены на нашем форуме для всеобщего обозрения.
Правила и рекомендации:
Оригинальность:
- Представленные ливреи должны быть вашими собственными, оригинальными творениями. Использование чужих наработок приведёт к дисквалификации.
Отсутствие политической тематики:
- Чтобы конкурс оставался позитивным и инклюзивным мероприятием, в ливреях не должно быть политических символов, флагов, эмблем, слоганов или тем, вызывающих разногласия.
Культурное уважение:
- Избегайте использования оскорбительных, неуместных или культурно некорректных изображений. Конкурс должен проходить в позитивной и уважительной манере.
Применимость в симуляторе:
- Ливреи должны быть практичными и подходящими для использования в DCS. Слишком экстравагантные или непрактичные варианты рассматриваться не будут.
Срок подачи заявок:
Все работы должны быть поданы до 23:59 6 апреля 2026 года по Гринвичу. Заявки, поданные после указанного срока, рассматриваться не будут.
Правовой аспект:
Отправляя свою ливрею, вы предоставляете Eagle Dynamics SA & ASC право использовать, изменять и демонстрировать ваш дизайн в DCS, рекламных материалах и официальных медиаканалах.
Объявление победителей:
Мы свяжемся с победителями и объявим об этом в новостной рассылке. Следите за обновлениями! Мы с нетерпением ждём ваших работ и того, каким вы видите DCS: C-130J в виртуальном небе DCS World. Удачи, и пусть победит лучший!
Бонусное задание: Мы бросаем прямой вызов от создателей DCS: C-130J всем экспертам по созданию ливрей: если кому-либо удастся воспроизвести эту тигровую схему окраски на DCS: C-130J, он получит 100 DCS ED Miles + лицензию DCS: C-130J + добавление ливреи в модуль + один из призов WINCTRL на выбор: WINCTRL Orion2 HOTAS MAX или панель PTO 2 Take-Off. Приз не гарантирован: будет выбран только один победитель, если ливрея будет признана достойной. Удачи!
|
Grayflag Sever
Эпический мультиплеер в DCS
Сервер Grayflag предлагает захватывающий и динамичный многопользовательский геймплей DCS, где действия игроков активно влияют на ход сражения. Кампании развиваются по мере захвата или потери территорий, установления или разрыва линий снабжения, а также продвижения или прорыва линии фронта, движимые командной работой, координацией и тактикой, а не изолированными действиями одного пилота.
Театры военных действий включают Сирию и Ливан, Кавказ, Синай, Персидский залив, Марианские острова и Вторую мировую войну на карте «Нормандия 2». Имеется также сценарий холодной войны 1991 года в Германии, который в настоящее время находится на стадии тестирования. На каждой карте реализована система захвата и продвижения, которая открывает новые цели по мере продвижения коалиций вглубь захватываемой территории.
Логистика имеет решающее значение для успеха. Используйте транспортные вылеты на DCS: C-130J для снабжения и пополнения ресурсов авиабаз, в то время как вертолёты и самолёты будут доставлять спецназ, технику, обеспечивать развертывание системы ПВО, такие как Patriot, HAWK или NASAMS. Успехи коалиции в логистике напрямую влияют на доступность резервов, разнообразие задач и общий исход в кампании.
Разработчики Grayflag, большое внимание уделяют коллективным действиям и координации, и поддерживают широкий выбор модулей, включая DCS: Огневой Рубеж. Сервер великолепно подходит новичкам жанра, и в то же время обеспечивает увлекательный тактический геймплей для опытных игроков. Во время игры играющие могут столкнутся с неуловимым персонажем REDFOR, известным как «Эль Рохито», или одним из его соратников, играющих исключительно за «красные» стороны.
Узнайте больше и присоединяйтесь к кампании через Grayflag в Discord discord.gg/deathfromabove.
Благодарим за энтузиазм и поддержку!
До встречи в небе,
Eagle Dynamics
|
|
На указанную вами почту отправлено письмо для подтверждения E-mail
| |
|
|
|